На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Белый маг» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Белый маг

Автор
Жанр
🔍 Загляните за кулисы "Белый маг" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Белый маг" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Иван Лагунин) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Теоретически, Белый маг должен сеять разумное, доброе и вечное, но попавшему в тело связанного со Светлым Началом аватара бывшему Владыке Тьмы Джонару Равхару совершенно не с руки заниматься подобной ерундой. Давние противники извлекли его из тысячелетнего ледяного плена и поместили в созданную на Земле игру под названием "Герои Энроя", которая совершенно неожиданно для создателей обратилась реальным миром. Выполняя задание нанимателей, Джонару не стоит забывать и о собственных интересах, ведь они могут кардинально расходиться с их интересами.
📚 Читайте "Белый маг" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Белый маг", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Артефакт был хорошо замаскирован, да еще и находился внутри запакованного Кокона (что сие наименование означало – я без понятия), но Шургун, на свою беду, оказался чрезвычайно любопытным типчиком и проведал, что же он несет за артефакт в Галад. И это был… пам-парам-пам… некий Зародыш Тьмы!
Я, конечно же, понятия не имел, что это такой за «Зародыш», но упоминание в его названии моей родной стихии возбудило меня необычайно!
– Я уже дважды посылал гонца в Сеонин, но ответа до сих пор нет! – причитал жрец, заламывая ручки.
Закончив говорить, жрец умоляюще на меня уставился, а перед глазами повисло предложение принять задание.
Стоило ли говорить, что я тут же его принял?! Ха!
Вы приняли задание «Черные дела в Недарне».
И тут же над жрецом появилась системная надпись:
Настоятель Храма Света Харен. 24 ур.
– Ты мой спаситель, брат мой, истинный спаситель! Знай, что Свет в лице меня щедро вознаградит тебя!
– Послушай, уважаемый, а могу я взять с собой в путешествие спутника?
– Конечно, брат мой! Конечно! Привлечение людей к Делу Света – то благое дело!
Делу Света… До чего ты докатился, Джо?!
ГЛАВА 6
– Квесты – тема отпадная.
Мы стрелканулись на следующий день возле Гнезда Новиков. Не хотелось в этом признаваться, но она была мне нужна. В этом мире слишком много неизвестного и на каждом шагу можно оступиться. Да, он, к счастью, для его обитателей, ошибки прощает легко… но я очень не люблю их совершать.
– Ну так что, пойдешь со мной?
– А чтоб нет? Тем более ты молодец, выбил и на меня наградку. Только надо качнуться хотя б до 15-го. Скок там до Сеонина пиликать?
– Гм… - я заглянул в карту, на которой посреди моря «тумана войны» севернее нашего расположения, появилась одинокая точка. – Километров шестьдесят. Но старикан сказал, что сие дело срочное…
– А-а… забей. Эт игровая условность. Если квест не исторический, то его время тикает только для тебя.











