Главная » Легкое чтение » Читать Артар #7: Смертный полностью бесплатно онлайн | Владимир Василенко

Артар #7: Смертный

На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Артар #7: Смертный» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.

🔍 Загляните за кулисы "Артар #7: Смертный" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты

Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Артар #7: Смертный" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Владимир Василенко) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.

Для них это всего лишь игра. Для меня – единственный способ изменить свою жизнь. Для них сражения – забава, а смерть – лишь досадное препятствие. Я же постоянно хожу по краю. В песочнице, придуманной для тех, кто хочет почувствовать себя богами, я - последний смертный.

📚 Читайте "Артар #7: Смертный" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно

Перед вами — полная электронная версия книги "Артар #7: Смертный", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

– Самая загвоздка в том, что виртуальная реальность ЭТ-фазы – она ведь совсем не такая, какой представляли виртуальную реальность люди конца двадцатого века. Слишком значительный скачок. От компьютерной графики – сразу к передаче информации напрямую в мозг. Причем ЭТ-импульсы ведь не отличаются от тех, что мозг в реале получает от органов чувств. Это как запах реальной клубники и ароматизатор, идентичный натуральному. По химическому составу –  абсолютно одинаковы.

–  И это ведь круто, – прокомментировал я.

Тут будет реклама 1

– С одной стороны — да. Но с другой — возникает куча проблем. Я уж не говорю про моральную сторону вопроса. Например, эскалацию жестокости. В обычной жизни среднестатистический европеец мухи ведь не обидит. Даже чтобы просто ударить живого человека палкой — нужно нехилый психологический барьер преодолеть…

— Да и здесь так же, — вздохнула Ника. — Я до сих пор не привыкла ко всем этим убийствам.

— И это нормально, — поддержала ее Катарина.

— Угу. Так и я о том же. В этом смысле реалистичность Артара — штука весьма спорная, потому что сотни тысяч игроков в итоге преодолевают этот самый психологический барьер и становятся убийцами.

Тут будет реклама 2
И тут уже не оправдаешься тем, что это всего лишь игра. Очень уж все…

— Как по-настоящему, — закончила Ника.

— Угу. И, кстати, именно поэтому зрителей у Артара в десятки раз больше, чем игроков. Люди подсознательно тянутся к чему-то такому, кровавому. Нервишки пощекотать любят.

— Хлеба и зрелищ, — подытожил я.

— Вот именно. Но я опять сбился.

Тут будет реклама 3
О чем я хотел рассказать-то?

— О характеристиках персонажа, — почти хором напомнили Катарина и Ника.

— Да, точно! Тут забавная деталь. Первая проблема, с которой столкнулись разработчики – это как превратить пользователя в персонажа игры. В старых-то играх все понятно. Там персонаж, как и любой другой объект игры – это просто математическая модель. В цифрах определяются его параметры, формулами просчитываются зависимости между ними. Скажем, здоровье отображается в цифрах. Монстры тебя бьют – циферки отнимаются.

Тут будет реклама 4
Здоровье на нуле – ты умираешь.

– Так почему и здесь так не сделать? – спросила Ника.

– Да потому что при такой степени реалистичности это будет выглядеть бредово! – засмеялся Макс. – Ну, представь себе – тыкает тебя фростлинг копьем, а у тебя над головой красная полоска такая призрачная висит, уменьшается от каждого удара. И если, скажем, девять раз тебя проткнут – еще нормально. Но на десятый раз – все, падаешь замертво.

Добавить мнение

Ваша оценка книги

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Мнения

О книге «Артар #7: Смертный» ещё никто не оставил отзыв — у вас есть шанс стать первым, чьё мнение задаст тон всему обсуждению! Поделитесь впечатлениями, эмоциями, замечаниями или рекомендациями. Ваш отзыв не только добавит живого голоса к произведению, но и поможет будущим читателям понять, стоит ли им открыть эту книгу. Не держите мысли при себе — ваше слово имеет значение!

Другие книги автора

Если «Артар #7: Смертный» пришлась вам по душе, самое время открыть для себя другие работы Владимир Василенко! В этой подборке — только произведения того же автора, чтобы вы могли глубже погрузиться в его творческий мир и насладиться схожим стилем, темами и атмосферой. Возможно, следующая книга станет для вас ещё более ярким открытием.

Похожие книги