На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Игра в Игре. Том 1. Реальность» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Игра в Игре. Том 1. Реальность

Автор
Жанр
🔍 Загляните за кулисы "Игра в Игре. Том 1. Реальность" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Игра в Игре. Том 1. Реальность" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Омельянов Ярослав) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Всё о чём мы думаем, всё что мы творим - это лишь отражение реально существующих вещей. Просто некоторые из них где-то очень-очень далеко...
Что будет делать обычный человек, если его вдруг вырвать из обычного мира и поместить в другой, пусть и знакомый? Какая судьба его постигнет, ведь в этом мире нет глупостей... только суровая, закономерная действительность...
📚 Читайте "Игра в Игре. Том 1. Реальность" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Игра в Игре. Том 1. Реальность", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Прохрустев кистями, он пальцами поиграл по клавиатуре, после чего на мониторе закономерно отобразилось действие его персонажа – Магелан – высокая темноволосая эльфийка в тёмном, чёрно-алом доспехе с фалдами и длинным двуручным мечом – развернулась на месте стремительным пируэтом и теперь уже смотрела своим суровым взглядом на Кира.
"И всё не перестаю удивляться, какой же прекрасной она получилась...Сколько лет уже играю и разрабатываю эту игру, а всё равно удивляюсь..." – подумал Кир, попутно свернув игру и открыв программу через которую общались он и его неизменные друзья – члены гильдии "STORM".
Пролистав список каналов, и найдя необходимый – "Захваты", Кир зашёл в комнату "Третий отряд", где помимо него уже было пять человек. До него сразу же донеслись знакомые голоса:
– ...Это я ей говорю!
– Ага.
– А она мне: да сколько можно уже играть в эту свою "Игру Бомжеств"! Лучше бы работу новую подыскал! – наигранно и по-детски, сказал первый.
– Ага.
– Нет, ну ты представляешь!? Игру Бомжеств! Божеств, я ей говорю! Божеств!
– Ага.
– Да что ты "агакаешь"!? Обидно ведь! Да и работа у меня... нормальная...
– Ха! Работу системного администратора на пол ставки ты называешь нормальной!? – второй рассмеялся.
– Ну да! Я ж попутно высшее оканчиваю, так что ДА! Нормальная! – подразумевая под "высшее" – высшее образование, он с лёгким смешком рявкнул в ответ.
Кир невольно улыбнулся, услышав этот диалог двух друзей, в очередной раз, подкалывая друг друга, рассказывающих истории из личной жизни.
– Здаров, ребят!
Кира оживлённо поприветствовали в ответ все пятеро присутствующих.
– Здарова, здарова, батька разработчик! Вот ты прикинь, "Игрой Бомжеств" назвала! – продолжал заводиться Макс.
– Да-да, успокойся, Док. – сказал ему Миша и продолжил, – Я думаю, что Кир за свои годы всякого наслушался про нашу игру и таким пустяком ты навряд ли его удивишь!
Кир покачал головой и криво улыбнулся, но этого никто, конечно же, видеть не мог.
Будучи разработчиком уже как три года, Кир и вправду слыхал всякое: как что-то положительное, так и что-то отрицательное. И отрицательное это рождалось вовсе не из-за того, что игра была плохой.





