Главная » Легкое чтение » Читать Игра в Игре. Том 1. Реальность полностью бесплатно онлайн | Омельянов Ярослав

Игра в Игре. Том 1. Реальность

На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Игра в Игре. Том 1. Реальность» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.

🔍 Загляните за кулисы "Игра в Игре. Том 1. Реальность" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты

Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Игра в Игре. Том 1. Реальность" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Омельянов Ярослав) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.

Всё о чём мы думаем, всё что мы творим - это лишь отражение реально существующих вещей. Просто некоторые из них где-то очень-очень далеко...
Что будет делать обычный человек, если его вдруг вырвать из обычного мира и поместить в другой, пусть и знакомый? Какая судьба его постигнет, ведь в этом мире нет глупостей... только суровая, закономерная действительность...

📚 Читайте "Игра в Игре. Том 1. Реальность" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно

Перед вами — полная электронная версия книги "Игра в Игре. Том 1. Реальность", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

Сама комната располагалась сразу же за в нескольких метрах за вратами, под высокой аркой и была закрыта деревянной дверью, что никак не помешало Холопуну выбить её с двух ударов своего грозногоизогнутого тесака. Сразу за дверью была небольшая комнатка, большую часть которой занимало металлическое устройство подъёма врат, представляющее собой внушительного размера барабан, обмотанный подъёмными цепями и ручками для его вращения. 

При грамотной обороне, этот ключевой этап с открытием подъёмных врат является весьма проблемным, поскольку заниматься подъёмом мог только один человек, а всем остальным приходилось его прикрывать, пока он не завершит своё дело.

Тут будет реклама 1
Но как только поднимающий получал хотя бы  единицу урона, процесс подъёма прерывался и барабан раскручивался обратно, тем самым буквально за доли секунды опуская врата вниз.

Сейчас же оборону было сложно назвать грамотной, особенно после того, как STORM внёс дополнительную суматоху в ряды защитников.

Тут будет реклама 2
 

Встав на подъём врат, персонаж Холопуна начал натужно тянуть рычаги барабана.  Выглядело это так, будто бы он должен был вот-вот упасть наземь от усталости, но персонажи при подъёме врат не уставали, да и если бы уставали, Холопун был нежитью, а нежить не может уставать в принципе.

Оставив Холопуна тянуть врата вверх, Магелан и Аэрокс остались снаружи, под высокой аркой, на прикрытии, дабы никому не позволить сбить процесс подъёма.

Тут будет реклама 3

Видя, что группа из четырёх защитников направляется на сбитие, Кир использовал вторую часть способностей своего персонажа – магическую. Магелан была воином, умело владевшим длинным двуручным мечом и обладающая невероятной скоростью, но так же она знала и некоторые магические школы. Одной из них была школа "Огненной магии", доведённая до знаний магии "Адского пламени", позволяющего использовать все те же магические приёмы вроде "Огненного шара" или "Огненной стены", наделив их эффектом "Адское пламя", защиты от которого практически не было.

Тут будет реклама 4

Комбинировав свои воинские навыки владения длинным мечом и магические знания, Магелан трижды рассекла воздух своим клинком выпуская при этом три пламенные волны ало-малинового цвета, обозначающего Адский огонь. Не успев вовремя увернуться от атак, тот самый несчастный рыцарь в тяжёлых доспех впитал урон от каждой из трёх волн.

Добавить мнение

Ваша оценка книги

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Мнения

О книге «Игра в Игре. Том 1. Реальность» ещё никто не оставил отзыв — у вас есть шанс стать первым, чьё мнение задаст тон всему обсуждению! Поделитесь впечатлениями, эмоциями, замечаниями или рекомендациями. Ваш отзыв не только добавит живого голоса к произведению, но и поможет будущим читателям понять, стоит ли им открыть эту книгу. Не держите мысли при себе — ваше слово имеет значение!

Похожие книги