Главная » Легкое чтение » Читать Игра в Игре. Том 1. Реальность полностью бесплатно онлайн | Омельянов Ярослав

Игра в Игре. Том 1. Реальность

На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Игра в Игре. Том 1. Реальность» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.

🔍 Загляните за кулисы "Игра в Игре. Том 1. Реальность" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты

Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Игра в Игре. Том 1. Реальность" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Омельянов Ярослав) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.

Всё о чём мы думаем, всё что мы творим - это лишь отражение реально существующих вещей. Просто некоторые из них где-то очень-очень далеко...
Что будет делать обычный человек, если его вдруг вырвать из обычного мира и поместить в другой, пусть и знакомый? Какая судьба его постигнет, ведь в этом мире нет глупостей... только суровая, закономерная действительность...

📚 Читайте "Игра в Игре. Том 1. Реальность" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно

Перед вами — полная электронная версия книги "Игра в Игре. Том 1. Реальность", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

Он всячески помогал ему скрывать свою личину, вплоть до вступления в STORM, где в этом уже не было необходимости. Штормы – все взрослые и самостоятельные люди, они и сами прекрасно понимали, какого это быть вечно скрывающимся от других "злодеями".

Спустя мгновение, к шестерым бойцам STORM-а присоединился последний член их отряда – Холопун. Вынырнув из кустов, персонаж Холопуна – гуль, по совместительству демоническая нежить, слегка проехался вперёд, гася инерцию полного хода. Он спрятал за спину свой широкий длинный тесак с серрейтором на обратной стороне и встал в позу "руки в карманах", хотя со стороны это выглядело довольно нелепо, учитывая, что он был одет в полный средний доспех, буквально приросший к его мертвенно-серой коже нежити.

Тут будет реклама 1

– Фух, успел... – уставшим голосом произнёс Холопун, будто на самом деле пробежал всё это расстояние до места сбора, будучи в полном доспехе.

– Отлично! Раз все собрались, то можно начинать брифинг. – сказал Кир, попутно открывая отправленный Алексом файл с тактической картой.

Тут будет реклама 2
– И так, каждый из нас прекрасно знает местность вокруг крепости, потому что сто раз бывал здесь. А вот что скрывается за стенами этой самой крепости... Аирим, если не ошибаюсь, вроде бы ты ни разу не участвовал в атаке или обороне этой крепости?

– Да, мне не доводилось бывать внутри. Я знаю почти все базы и крепости, но Арнарик Гаудад – нет.

Арнарик Гаудад.

Эта крепость, лежащая в самом центре горного узла Атерлинских хребтов, была лакомым кусочком для многих гильдий и STORMне была исключением.

Тут будет реклама 3
Захват этой крепости обеспечивал контроль над всей юго-восточной частью Атерлинских гор и давал возможность монополизировать добычу некоторых редких руд, которыми были богаты недра пещер под горами. 

Каждую неделю два вечно воюющих союза: ВЭБ – Военно-Экономический Блок и АСС – Альянс Светлых Сил, боролись за контроль над Атерлинскими хребтами, которые, своеобразным пересекающимся клином, сходились воедино, отделяя Великую пустыню на западе и Тёмные леса с Дикими землями на востоке.

Тут будет реклама 4
АСС с запада, а ВЭБ с востока, соответственно, боролись за контроль над крепостью, лежавшей в самом центре их интересов. 

В результате долгой борьбы, ВЭБ-у всё таки удалось оттеснить АСС и захватить крепость Арнарик Гаудад, однако ценой за эту победу стало поражение на другом фронте – северная крепость на горном перевале. Этакий своеобразный обмен ключевыми стратегическими точками.

Добавить мнение

Ваша оценка книги

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Мнения

О книге «Игра в Игре. Том 1. Реальность» ещё никто не оставил отзыв — у вас есть шанс стать первым, чьё мнение задаст тон всему обсуждению! Поделитесь впечатлениями, эмоциями, замечаниями или рекомендациями. Ваш отзыв не только добавит живого голоса к произведению, но и поможет будущим читателям понять, стоит ли им открыть эту книгу. Не держите мысли при себе — ваше слово имеет значение!

Похожие книги