На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Крысеныш. Путь наверх 2» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Крысеныш. Путь наверх 2

Автор
Жанр
🔍 Загляните за кулисы "Крысеныш. Путь наверх 2" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Крысеныш. Путь наверх 2" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Дмитрий Напольских) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Я по-прежнему нахожусь в теле своего персонажа - полугоблина-полуэльфа Крысеныша - в игре “Альм”. Мне удалось выбраться из канализации на поверхность, пусть и не совсем так, как я планировал. Путешествие в склизких объятьях Кракена чуть не убило меня.
Новая локация: Нижний рынок, где между собой враждуют воровские (и не только) группировки. Я опять один, ищу своего верного питомца - инфернальную гончую по кличке Кусок - и других спутников, которых оставил в Стоках. Берусь за любую работу, чтобы выжить, пытаюсь прокачаться, пройти дальше и выяснить, что же происходит на сервере с непрямым управлением “Энигма” и как отсюда выбраться?
Пусть наверх продолжается!
📚 Читайте "Крысеныш. Путь наверх 2" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Крысеныш. Путь наверх 2", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Но они, особенно самый для меня интересный, были гораздо выше по уровню, чем Крысеныш. И находились в соответствующих локациях, куда я пока не мог попасть.
Альм был разбит на районы, между которыми находились различного вида переходы - ворота, мосты, порталы - пропускающие только персонажей выше определенного уровня. Имея 4-й уровень, я никак не мог выбраться из Нижнего рынка.
Были еще варианты: как-то заманить высокоуровневых персонажей сюда или рассчитывать на случайную встречу. Но особых поводов для посещения этой локации у них не было, а способа послать весточку - такую, чтобы они точно пришли - я пока не придумал.
Поэтому остается только повышать уровень, выполняя игровые активности. И, конечно, выживать, так как, начиная с Нижнего рынка, персонаж мог погибнуть не только в бою, но и от банального недоедания.
Кажется, тут уже начинал работать механизм воскрешения, но рисковать не стоило. У меня было сильное подозрение, что подобная операция может попутно стереть мою личность, оставив только оригинал - Крысеныша.
Идущий рядом со мной Крист остановился и указал пальцем вниз. Я резко застыл на месте, но, размышляя о глобальных вопросах, сделал один-единственный лишний шаг. С тихим щелчком сработала кнопка-плита, под ногами внезапно открылся огромный люк. И мы с Кристом полетели куда-то в темноту.
Только бы не свалиться обратно в канализацию!
***
Сервер с непрямым управлением Энигма.
Альм. Локация Нижний рынок, Катакомбы.
Разумеется, ни в какую канализацию мы так и не упали. Было бы невероятно вновь оказаться в стартовой воровской локации таким вот странным образом. Хотя за время, проведенное в виртуальном теле Крысеныша, я видел и не такие странности.
По-моему, в “Альме” в начальные локации в принципе нельзя вернуться: чтобы опытные игроки не препятствовали новичкам. Или не помогали, что тоже могло помешать нормальному втягиванию в игру.
Обо всем этом я успел подумать во время нашего недолгого полета. Тело само успело сгруппироваться, так что при ударе я избежал серьезных повреждений, хоть и прилично прокатился в сторону и сделал несколько кувырков. Когда именно нас вышибло из режима маскировки - то ли при активации ловушки, то ли при падении - я так и не успел разобрать.
Рефлексы сработали сами.








