Главная » Знания и навыки » Читать Руководство Construct 3. Создание игр полностью бесплатно онлайн | Construct Manual

Руководство Construct 3. Создание игр

На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Руководство Construct 3. Создание игр» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Знания и навыки, Учебная и научная литература, Учебно-методические пособия. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.

0 баллов
0 мнений
50 чтений

Автор

Construct Manual

Дата выхода

04 марта 2024

🔍 Загляните за кулисы "Руководство Construct 3. Создание игр" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты

Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Руководство Construct 3. Создание игр" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Construct Manual) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.

Описание книги

Добро пожаловать в официальное руководство по Construct 3, переведенное на русский язык. Этот любительский перевод создан чтобы облегчить обучение новичкам в сфере создания игр. Construct 3 позволяет легко и быстро разрабатывать игры прямо в браузере.

📚 Читайте "Руководство Construct 3. Создание игр" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно

Перед вами — полная электронная версия книги "Руководство Construct 3. Создание игр", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

Вы можете использовать эти вкладки для переключения между собой. Вы можете перетаскивать вкладки при необходимости. Также вы можете закрепить или объединить вместе любые комбинации вкладок.

Переключение темы в Construct 3

Для того, чтобы изменить внешний вид интерфейса Construct 3, вы можете выбрать другую тему, например темную. Текущую тему вы можете поменять в настройках (Settings). В качестве дополнений вы можете устанавливать сторонние темы.

Если вы измените тему, то интерфейс будет отличаться от того, что вы видите на изображениях данного руководства.

Тут будет реклама 1
В руководстве используется тема по умолчанию (без темы).

Структура проекта в Construct 3 состоит из нескольких основных элементов. К ним можно получить доступ через панель проекта (Project Bar), которая содержит дерево всех элементов проекта. Элементы на панели проекта также могут быть организованы в подпапки (Только в платной версии), что очень удобно для средних и крупных проектов. Для получения дополнительной информации посетите раздел руководства Project Primitives (Примитивы проекта).

Тут будет реклама 2

Макеты проекта Construct 3 (Layouts)

Макеты проекта в Construct 3 представляют из себя уровни, меню, титульные экраны и другие заранее подготовленные макеты объектов. В других инструментах макеты могут называться видами, комнатами, кадрами или сценами. Для получения более подробной информации посетите раздел Layouts (Макеты).

Макеты могут состоять из нескольких слоев (Layers), которые можно использовать для размещения объектов на фоновом или переднем планах.

Тут будет реклама 3
Управление ими происходит из панели слоев (Layers Bar).

Таблицы событий в Construct 3 (Event Sheets)

Таблицы событий – это список событий, определяющих логику игры. В Construct 3 события являются альтернативой программированию или написанию скриптов. У макетов есть связанные таблицы событий для их логики. таблицы событий можно повторно использовать в разных макетах с помощью включений (Includes).

Таблицы событий редактируются в окне просмотра таблиц событий (Event Sheet View).

Тут будет реклама 4

Более подробная информация о событиях находится в разделе руководства «События» (Events). Обязательно прочтите статью «Как работают события».

Типы объектов в Construct 3 (Object Types)

Такой параметр как Object Type (Тип объекта) определяет «класс» объекта. Например, TrollEnemy и OgreEnemy могут быть разными типами объектов. Возможно создать несколько экземпляров (instance) одного типа объектов.

Добавить мнение

Ваша оценка книги

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Мнения

О книге «Руководство Construct 3. Создание игр» ещё никто не оставил отзыв — у вас есть шанс стать первым, чьё мнение задаст тон всему обсуждению! Поделитесь впечатлениями, эмоциями, замечаниями или рекомендациями. Ваш отзыв не только добавит живого голоса к произведению, но и поможет будущим читателям понять, стоит ли им открыть эту книгу. Не держите мысли при себе — ваше слово имеет значение!

Похожие книги