На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Битва королей» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Зарубежное фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Битва королей

Автор
Дата выхода
17 ноября 2012
🔍 Загляните за кулисы "Битва королей" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Битва королей" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Джордж Р. Р. Мартин) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Это второй роман серии «Песнь Льда и Огня».
После гибели короля Роберта пять королей вступают в борьбу за власть. Станнис отправляется на Юг, чтобы убедить Ренли отказаться от притязаний на Железный трон. Тем временем сам Ренли объединяет южную часть Вестероса и идет к Королевской гавани, чтобы поднять там мятеж.
Король Севера Робб Старк также идет в поход, одержимый желанием отомстить Ланнистерам за гибель отца. В Винтерфелле за главного остается Бран, которому суждено пройти через суровое испытание… В это время Арья Старк попадает в Харренхолл, где жизнь преподаст ей много важных уроков.
А Джон Сноу держит путь в ледяную пустыню, где что-то отчаянно ищут племена одичалых.
Тем временем за Узким морем пробуждается древняя магия, покинувшая мир с последним драконом. Комета возвещает о рождении новых крылатых ящеров… Пока же Дейенерис странствует по пустыне, борется за выживание и решает непременно вернуться в Вестерос, чтобы доказать свои права на трон.
📚 Читайте "Битва королей" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Битва королей", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Лювин повысил голос:
– Настоящий принц был бы рад…
– АААААА-ООООООООО, – завыл Бран еще громче. – ОООООО-ОООООООООО.
– Ну, как знаешь, – сдался мейстер и ушел с горестным и в то же время недовольным видом.
Когда Бран остался один, выть ему сразу расхотелось, и через некоторое время он умолк. «Я и был им рад, – с обидой сказал он про себя. – Я вел себя как настоящий лорд Винтерфелла – разве не так?» Когда Уолдеры только прибыли из Близнецов, это Рикон хотел, чтобы они уехали. «Хочу мать, отца и Робба, – визжал четырехлетний малыш, – а не этих чужих мальчиков».
Но это все было до игры.
Для игры необходимо было бревно, шест, водоем и большое количество шума. Главное условие составляла вода, как заявили Брану оба Уолдера. Вместо бревна можно обойтись доской или даже рядом камней, а вместо шеста взять ветку, да и кричать не обязательно, но без воды играть невозможно.
Их обоих звали Уолдер Фрей. Уолдер Большой сказал, что в Близнецах целая куча Уолдеров, и все они названы в честь их деда, лорда Уолдера Фрея. «А в Винтерфелле у всех свои имена», – надменно заявил Рикон, услышав об этом.
По правилам игры бревно клали поперек водоема, и один игрок становился посередине с шестом. Это и был лорд переправы, и когда другие приближались к нему, он говорил: «Я лорд переправы, кто идет?» Тогда другой игрок должен был сказать, кто они такие и зачем им нужно переправиться на ту сторону. Лорд мог заставить его поклясться и ответить на его вопросы. Правду говорить было не обязательно, но клятву надо было соблюдать, пока не скажешь «чур-чура», и весь фокус заключался в том, чтобы сказать «чур-чура» так, чтобы лорд переправы не заметил.
На деле игра сводилась к пиханию, тычкам и падениям, а также спорам о том, сказал кто-то «чур-чура» или нет. Уолдер Малый был лордом переправы чаще других.











