На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Создание своей игры» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Знания и навыки, Словари, справочники, Руководства. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Создание своей игры

Автор
Дата выхода
31 июля 2020
🔍 Загляните за кулисы "Создание своей игры" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Создание своей игры" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Андрей Усачев) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Описание книги
Доброго утра! С сей поры начинается ваш рассвет в создании своей игры. Игры, про которые пойдет речь в данной книге — это активная форма обучения с элементами развлечения в виде настольной игры. Прошу обратить ваше внимание, что игра — это всего лишь увлекательная форма, в которую завернута умная начинка. Исходя из определения, можно понять, что разработка игры состоит из двух ключевых моментов: полезное наполнение игры и развлекательная обертка, в виде настольной игры.
📚 Читайте "Создание своей игры" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Создание своей игры", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Создание своей игры
Андрей Усачёв
Доброго утра! С сей поры начинается ваш рассвет в создании своей игры.Игры, про которые пойдет речь в данной книге – это активная форма обучения с элементами развлечения в виде настольной игры.Прошу обратить ваше внимание, что игра – это всего лишь увлекательная форма, в которую завернута умная начинка.Исходя из определения, можно понять, что разработка игры состоит из двух ключевых моментов: полезное наполнение игры и развлекательная обертка, в виде настольной игры.
Создание своей игры
Андрей Усачёв
© Андрей Усачёв, 2020
ISBN 978-5-0051-2158-5
Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero
Введение. Настольная психологическая игра – что это?
Для простоты и сокращение я буду просто писать «игра», подразумевая «настольная психологическая игра».
Доброго утра! С сей поры начинается твой рассвет в создании своей игры.
Игры, про которые пойдет речь в данной книге – это активная форма обучения с элементами развлечения в виде настольной игры.
Прошу обратить ваше внимание, что игра – это всего лишь увлекательная форма, в которую завернута умная начинка.
Исходя из определения, можно понять, что разработка игры состоит из двух ключевых моментов: полезное наполнение игры и развлекательная обертка, в виде настольной игры.
Почему умное содержание заворачивается именно в игру, а не в какую-либо другую форму?
На это есть несколько ключевых ответов:
– Лучшие практики обучения детей и взрослых представляют собой игру (ролевую, сюжетную, упражнения в тренингах, деперсонализация во многих психологических практиках (например, символодрама), также является элементом игры).
– Коробка с игрой – материальный продукт, который можно легко передавать и продавать. И, как следствие, начать достойно зарабатывать благодаря своему интеллекту.
– Выбор механики и сюжета игры – облегчает и улучшает бессознательное восприятие заложенной в игре информации.
Несмотря на то, что внешне процесс разработки игры выглядит в виде двух составляющих, на самом деле, существует еще две подводные составляющие игры:
– Подготовительный этап. Определение узкой темы игры, определение целевой аудитории участников игры.
– Контент игры.











