На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Виртуальный мир 1. Играй или умри» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фантастика, Боевая фантастика. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Виртуальный мир 1. Играй или умри

Автор
Дата выхода
18 апреля 2022
🔍 Загляните за кулисы "Виртуальный мир 1. Играй или умри" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Виртуальный мир 1. Играй или умри" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Дмитрий Серебряков) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
«Играй или умри» – фантастический роман Дмитрия Серебрякова и Анастасии Соболевой, первая книга цикла «Виртуальный мир», жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ, попаданцы.
Мир будущего. Многие хотели бы попасть в него. А если против собственной воли? Да еще, вместо реальности, в виртуальную игру?
Вот и наши герои попали в игру будущего. К тому же если засунуть четыреста миллионов людей из двадцать первого века, словно тараканов, да еще в одну банку, результат может оказаться совершенно неожиданным.
Но жить-то хочется, так что придется нашим героям вертеться ужами на раскаленной сковородке, иногда в буквальном смысле.
📚 Читайте "Виртуальный мир 1. Играй или умри" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Виртуальный мир 1. Играй или умри", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Взвесив все еще раз, я все-таки решился и поднял оба параметра на три. Как только это сделал, появилась новая строчка в эффектах. «Шанс нанести критический урон – 3 %». Угм. Понятно.
А что насчет мощности? И тут теперь все ясно. При срабатывании шанса урон умения увеличивается на тридцать процентов. Неплохо. Если поднять оба пункта до десятки, то, думаю, это существенно увеличит урон. Все-таки примерно каждый десятый каст с критом на сто процентов – это мощно. Правда, для того чтобы осуществить подобное, нужно взять семьдесят пятый уровень, да еще и при этом не тратить свободные очки на что-то другое.
Андрей Смирнов
Общие параметры:
Раса: человек
Возраст: 1 день
Пол: мужской
Титул: отсутствует
Клан: «Бессмертные»
Профессия: отсутствует
Специальность: отсутствует
Уровень: 6
До следующего уровня 275/600
Здоровье: 110/110
Мана: 40/40
Выносливость: 80/80
Сопротивление магии: 0,4 %
Сопротивление физическим атакам: 0,4 %
Сопротивление ядам: 0,8 %
Основные характеристики:
Сила: 8
Ловкость: 8
Интеллект: 3
Дух: 4
Стойкость: 11
Свободных очков: 0
Вторичные характеристики:
Мощность критического урона 3 ур.
Шанс критического урона 3 ур.
Свободных очков: 0
Умения игрока:
Магические корни 1ур.
Мгновенное исцеление 1ур.
Столб пламени 3 ур.
Свободных очков 0
Достижения игрока: отсутствуют
Эффекты:
Шанс нанести критический урон – 3 %.
Вот теперь я – самый настоящий нуб-маг. С монстрами что-то могу, но если придется драться с людьми, я разве что убежать успею. Хотя на низких уровнях корни должны и на людей нормально срабатывать, а там столб – и все, нет врага. В плане ПВП в этом мире все на один удар пока что. Так что ПВП желательно избегать. А то будет как в вестернах: кто первый кастанул, тот и выжил. Собственно, теперь нужно перейти к нашим планам. Подумать, куда идти дальше и как быстро.
Подойдя к решению вопроса логически, я предположил, что если двигаться дальше вдоль леса, то рано или поздно кого-нибудь встретим. Но если идти по прямой в сторону гор, то можем нарваться на монстров. Для роста уровня это плюс, а вот возможный риск – это минус.











