На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Убить топа 5» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Боевики, остросюжетная литература, Боевики. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Убить топа 5

Автор
Дата выхода
25 июня 2023
🔍 Загляните за кулисы "Убить топа 5" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Убить топа 5" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Александр Изотов) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором...
📚 Читайте "Убить топа 5" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Убить топа 5", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Убить топа 5
Александр Изотов
Убить топа #5
Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц.Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…
Александр Изотов
Убить топа 5
Глава 1. Зона Рэйхана
– Блин! – чертыхнулся я, прокатившись вниз по склону и врезавшись лицом в землю.
Откуда здесь такая крутая гора? Вокруг Рэйхана только пологие холмы, там вообще равнинная местность.
Влепившись лицом в гравий, я полежал немного, приходя в себя. Ну и пробежка. Вот это впечатления, на всю жизнь хватит! Главное, все живыми влетали в «зону», это я помню точно.
– Встаем, народ, – с усмешкой сказал я, поднимаясь.
Ответом была тишина. Блин, ну прямо дежавю какое-то нахлынуло! Со мной такое уже было в Неизведанных Землях, когда первый раз нырнул туда.
Я покрутил головой. Никого рядом. Позади меня была высокая насыпь, на вершине которой начиналась все та же паутина сиреневых и фиолетовых всполохов, только здесь она уходила резко вверх, нависая надо мной, и оплетала все небо. Значит, я все-таки под куполом. Насыпь шла далеко во все стороны, будто я стоял в кратере невероятных размеров, у самого края.
Неужели опять биться в одиночку? Меня немного затрясло, я совсем не планировал остаться один.
«Ты здесь?»
Прошло мучительных две секунды, и я чуть не вскрикнул от радости, когда тренькнул приват.
«Да! Хам, ты где?»
Фух! Я вытер лоб своего персонажа, его от волнения явно бросило в пот. Надо все же убавить эмоциональную передачу, это не дело. В последнее время игра стала приносить целую бурю эмоций.
Чуть успокоившись, я попытался определить, а где же все-таки я. Позади высокая насыпь, за ней я не знаю что.
Далеко впереди, посреди каменистой равнины виднелся какой-то город за высокими стенами. Кажется, он все же напоминал Рэйхан. Но я прекрасно помнил, что там, в Минубаре, с того места, где мы прыгнули в стену, до города было намного ближе. А здесь еще идти и идти.
Сразу вспомнилась какая-то ютуб-лекция про пространственно-временную червоточину. Я усмехнулся – требовать реалистичности от игры довольно наивно.











