На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Знания и навыки, Компьютерная литература, Книги о компьютерах. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE

Автор
Дата выхода
11 сентября 2019
🔍 Загляните за кулисы "Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Тимур Машнин) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Описание книги
Эта книга предназначена для тех, кто хочет научиться программировать на языке Java. С этой книгой вы обучитесь объектно-ориентированному программированию на платформе Java SE и научитесь применять принципы ООП на практике. Эта книга охватывает важные аспекты программирования на языке Java, начиная с основ и заканчивая объектно-ориентированным подходом и командной разработкой кода.
📚 Читайте "Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Теперь, что такое объект?
Объектом является гораздо более сложный тип данных, потому что на самом деле это способ хранения нескольких фрагментов связанной информации и различных вещей, которые вы можете делать с этой информацией под одним типом данных.
Такие вещи, как String, Array, Scanner и ArrayList считаются объектами.
И все они начинаются с большой буквы в Java, чтобы обозначить их как объекты.
Когда вы создаете новую переменную типа объект, например, для массива, компьютер выделяет область памяти для ссылки на то, где этот код на самом деле собирается хранить эти данные.
Затем, когда вы передаете это значение в качестве параметра, вы передаете ссылку, а не фактические данные.
И это потому, что объекты намного больше примитивов, и постоянно копировать их очень затратно.
Поэтому вам всегда нужно понимать, когда вы копируете ссылку на объект или сами данные объекта.
Поскольку объекты сложнее примитивов, вы не можете выполнять такие вещи, как сложение и вычитание, как с простыми числами.
Но, поскольку объекты имеют свое поведение, вам просто нужно взглянуть на методы объекта, чтобы узнать, что вы можете с этим объектом сделать.
Например, если вы хотите узнать, сколько символов в строке, вы вызываете метод length.
Каждый объект имеет свой собственный набор моделей поведения.
И есть одна вещь, о которой нужно знать.
Это специальное ключевое слово null.
Null – это просто слово, которое означает отсутствие объекта.
По сути, это значение 0 для объекта.
Точно так же, как 0 – это значение 0 для int или 0.0 – это значение 0 для double.
Null – это значение 0 для всех типов объектов.
Предположим, мы создаем новый массив строк.
Если мы создадим новый массив символов, мы знаем, что он хранит значения нулей по умолчанию.
Но что он хранит в случае, когда мы создаем массив строк?
Это Null.
Это то, что автоматически заполняется в массив, что означает, объект может быть здесь, но его нет здесь и сейчас.
Это важно знать, потому что вы можете столкнуться с очень распространенным типом исключения Null Pointer.
Обычно это происходит, когда вы пытаетесь выполнить метод объекта, который является нулевым.
Например, мы хотим получить длину строки, которая хранится в этом массиве.
Там нет строки, поэтому мы получаем так называемое исключение Null Pointer.
Вы не можете назвать длину того, чего не существует.











