На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Знания и навыки, Компьютерная литература, Книги о компьютерах. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE

Автор
Дата выхода
11 сентября 2019
🔍 Загляните за кулисы "Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Тимур Машнин) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Описание книги
Эта книга предназначена для тех, кто хочет научиться программировать на языке Java. С этой книгой вы обучитесь объектно-ориентированному программированию на платформе Java SE и научитесь применять принципы ООП на практике. Эта книга охватывает важные аспекты программирования на языке Java, начиная с основ и заканчивая объектно-ориентированным подходом и командной разработкой кода.
📚 Читайте "Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
В этом примере у нас есть два метода: f и g.
g вызывает f, и он вызывает его в контексте, где x равно 0.
И здесь нужно учитывать, что метод f был определен в контексте, где x равно 1.
И мы уже сказали, что метод f всегда возвращает 1 независимо от того, где он вызывается.
Так как здесь x равно 1.
Это называется лексической областью действия или статической областью действия в отличие от динамической области действия.
Большинство языков программирования имеют статическую область действия, в том числе и Java.
Поэтому, как только метод определен, его значение и его поведение, зафиксированы.
Теперь, если мы удалим самое верхнее объявление x, переменная x не определяется при объявлении f.
Следовательно, этот сегмент кода выдаст ошибку во время компиляции.
Далее мы проанализируем взаимосвязь между частично определенными функциями в математике, и методами в Java, которые не определены для некоторых входных значений.
В математике мы изучаем функции, т.
Обычно для всех значений из множества X существуют значения во множестве Y.
Однако может быть случай, когда для некоторых значений X нет отображения, определенного в Y.
В этом случае мы говорим о частично определенной функции.
Если вы хотите избежать частично определенных функций и всегда работать с полными функциями, вы можете выделить в X меньшее множество, где все значения имеют отображение.
Теперь вернемся к Java.
Предположим, мы хотим вычислить квадратный корень из 4.
Здесь есть два результата, плюс 2 и минус 2.
Предположим, что наш метод просто возвращает положительное значение, плюс 2.
Мы всегда можем получить другое решение, добавив знак минус.
Теперь, что произойдет, если мы вызовем метод square с аргументом минус 4?
Мы знаем, что решением в этом случае являются не действительные числа, а мнимые числа.
Таким образом, не существует реального числа, которое может быть предложено в качестве результата метода.
Метод не определен для отрицательных чисел.
В математике мы можем определить функции более подробно.
Мы можем настроить область определения в соответствии с тем, что нам нужно.
Например, мы могли бы сказать, что область определения этой функции не множество целых чисел, а множество натуральных чисел, то есть 0 и положительные целые числа.











