На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Знания и навыки, Компьютерная литература, Книги о компьютерах. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE

Автор
Дата выхода
11 сентября 2019
🔍 Загляните за кулисы "Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Тимур Машнин) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Описание книги
Эта книга предназначена для тех, кто хочет научиться программировать на языке Java. С этой книгой вы обучитесь объектно-ориентированному программированию на платформе Java SE и научитесь применять принципы ООП на практике. Эта книга охватывает важные аспекты программирования на языке Java, начиная с основ и заканчивая объектно-ориентированным подходом и командной разработкой кода.
📚 Читайте "Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
И когда мы вызываем f с x плюс 1, значение x равно 1.
1 плюс 1 равно 2, и мы вызываем f с 2.
Далее мы переходим к определению метода.
Вызываем f с 2.
Таким образом, красный x равен 2.
Итак, мы выполняем x плюс x со значением 2.
2 плюс 2 равно 4.
И это то, что этот метод возвращает и что хранится в z.
Теперь помните, что параметр x метода f является просто заполнителем.
Поэтому, если f вызывается с переменной x, а значение x равно 2, f с x возвращает 4.
И с этим нет никаких проблем.
Мы говорим, что первое x является глобальной переменной, тогда как параметр x является локальным для метода.
В этом примере мы видим, что эта локальная переменная – этот параметр – создается дважды: во-первых, для внутреннего вызова f с x плюс 1, со значением 2, – и второй раз для внешнего вызова со значением 4.
После выхода из каждого определения метода, созданная переменная будет уничтожена.
И выделенное пространство в памяти компьютера будет освобождено.
Поэтому, если вы хотите использовать внешнюю переменную в теле метода, вы должны выбрать другое имя.
Здесь мы видим, как использовать глобальную переменную x и параметр y в теле метода.
В этом случае у нас есть переменная x, которая видна во всем теле метода и за его пределами, и у нас есть переменная y, которая существует и видна только в теле метода.
Вне этого метода y не существует.
В этом примере, все, что мы только что сказали для параметров метода, применяется к переменным, объявленным внутри тела метода.
Здесь переменная y является локальной переменной в методе f.
В этом методе мы используем глобальную переменную x и локальную переменную y.
Этот пример аналогичен предыдущему.
Но в этом случае мы решили назвать локальную переменную внутри метода x, так же, как и глобальную переменную.
Таким образом, в этом случае у нас нет доступа к глобальной переменной.
Когда мы вызываем f для вычисления z, мы вызываем f, где внутри определяется x со значением 2.
Таким образом, мы возвращаем 2 плюс 2, равно 4.
Метод f всегда возвращает 4.
И это то, что мы сохраним в переменной z.
Таким образом, мы видели, что у нас есть глобальные и локальные переменные.
Глобальные переменные существуют, начиная с объявления и для остальной части программы.
Но они могут временно затеняться другими локальными переменными с тем же именем.
В этом примере показан цикл.











