На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Знания и навыки, Компьютерная литература, Книги о компьютерах. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE

Автор
Дата выхода
11 сентября 2019
🔍 Загляните за кулисы "Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Тимур Машнин) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Описание книги
Эта книга предназначена для тех, кто хочет научиться программировать на языке Java. С этой книгой вы обучитесь объектно-ориентированному программированию на платформе Java SE и научитесь применять принципы ООП на практике. Эта книга охватывает важные аспекты программирования на языке Java, начиная с основ и заканчивая объектно-ориентированным подходом и командной разработкой кода.
📚 Читайте "Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Таким образом, эта программа делает то, что мы хотим, но тут есть проблема.
Мы не знаем, сколько операторов if мы должны добавить.
Потому что это зависит от фактических значений m и n.
Например, с 7 и 2, это будет три выражения if.
При других входных данных это должно быть другое число if выражений.
В Java эту проблему решает оператор while.
Теперь эта программа делает то же самое, что и прежде, повторяет выражение, пока выполняется условие.
Но теперь у нас есть одно большое преимущество.
Выражения повторяются столько раз, сколько это необходимо, автоматически.
Но теперь вы должны быть очень осторожны при написании условия while.
Потому что есть опасность войти в бесконечный цикл, если условие while никогда не прекратится.
Преимущество цикла while заключается в том, что нам не нужно заранее знать, сколько раз мы должны что-либо повторять.
Мы повторяем, пока не будет достигнута цель, выраженная логическим условием.
Иногда, однако, мы знаем, сколько раз нам нужно что-либо повторить.
Это легко реализовать подсчетом.
Хитрость заключается в том, чтобы ввести счетчик.
Это целочисленная переменная, которую мы обновляем на каждой итерации.
Здесь существует три важных элемента: величина, с которой мы хотим начать, значение в конце и шаг между значениями.
Здесь мы начинаем с 0 и заканчиваем 3. И шаг 1.
Поэтому мы выполняем четыре итерации для i равного 0, 1, 2 и 3.
Теперь, помимо подсчета, мы можем захотеть что-то сделать в теле цикла.
В этом случае предположим, что у нас есть другая переменная, n, которую мы хотим умножать на 2 при каждой итерации.
Так как такого рода подсчет используется часто, в Java для этого есть специальная конструкция.
А именно, цикл for.
Этот цикл объединяет три важных момента для переменной счетчика:
Ее инициализацию, условие остановки, и выражение обновления.
Имейте в виду, что обновление выполняется после того, как выполняется тело цикла, а не раньше.
Для цикла for скобки являются обязательными, а также две точки с запятой внутри.
Фигурные скобки необходимы только в том случае, если есть более одного выражения в теле цикла.
Но это хорошая практика, чтобы всегда писать их.
Как вы видели, если в начальный момент условное выражение, управляющее циклом while, ложно, тело цикла вообще не будет выполняться.











