На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Карточные игры против шулера» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Знания и навыки, Словари, справочники, Руководства. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Карточные игры против шулера

Дата выхода
24 февраля 2021
🔍 Загляните за кулисы "Карточные игры против шулера" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Карточные игры против шулера" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Владимир Викторович Романов) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Описание книги
В книге опубликованы цифровые формулы тасовки, обеспечивающие выигрыш раздающему карты или любому другому участнику игры. Использование цифровых формул тщательно скрывалось. Шулер имеет возможность отказаться от крапления, играть абсолютно чистыми картами, а тасовать колоду для подготовки выигрыша, не глядя на свои руки.
Приведены методы, разоблачающие игру шулера, для каждой из 27 опубликованных в книге карточных игр.
Текст книги печатается по изданию Владимира Романова «Скрытые приёмы карточных выигрышей», 2005.
📚 Читайте "Карточные игры против шулера" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Карточные игры против шулера", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
При этом каждый раз карту надо ориентировать в пространстве. Зная, что на узком ребре точка всегда должна находиться вверху карты, а номинал карты всегда должен быть отложен на левом длинном ребре карты, легко сориентировать карту в пространстве мысленно так, чтобы она заняла первоначальное, исходное, состояние, когда узкое ребро с точкой находится сверху, а длинное ребро с точкой – слева.
Разумеется, прямоугольную систему координат можно применить и по другому, например, в качестве первоначальной горизонтальной оси можно использовать не верхнее, а нижнее узкое ребро карты, в то время как за вертикальную ось координат может быть принято правое длинное ребро карты.
Номинал карты можно откладывать и на одном из центральных ромбов крапа, если обратная сторона карты расчерчена на фабрике так, что образованы большие и маленькие ромбы. Используют только один большой ромб. Точку ставят в одной из вершин или между вершинами, – получим восемь номиналов.
17. Золотое кольцо – служит для крапления карт во время игры. Такое кольцо специально заказывают в мастерских. Внутри кольца должна быть полость, в которую должен поместиться обычный стержень от шариковой ручки. Длина стержня около пятидесяти миллиметров, стержень помещают в полость кольца так, чтобы он разместился вокруг пальца, а его пишущий узел высовывался бы из полости между пальцев, ближе к ладони, на расстояние не более двух миллиметров. Тогда им удобно пользоваться во время игры для того, чтобы, например, поставить точку на крапе карты в соответствующем месте согласно описанию, выполненному в двух предыдущих пунктах настоящего перечня.
18. Золотой перстень – применяют для удержания карты или нескольких карт в ладони. Для этого на внешней части перстня, со стороны обращённой к ладони, должна быть приварена пружинистая пластинка. Краешек карты помещается между перстнем и пластинкой так, чтобы карта находилась в ладони, а все пальцы в этот момент были бы выпрямлены, то есть снаружи создавался бы эффект полного отсутствия карт в руке.
19. Радиоприёмник в очках – аппарат для глухих с микротелефоном, вставленным в ухо. Настроен на фиксированную частоту передатчика, находящегося на некотором расстоянии от игроков у помощника шулера. Тот при помощи бинокля может видеть карты партнёров и по передатчику сообщать номиналы карт и масти шулеру.
20.





