На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Создание игры «Настольный теннис» (Creating a Ping-Pong Game with C#)» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Хобби, досуг, Развлечения. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Создание игры «Настольный теннис» (Creating a Ping-Pong Game with C#)

Жанр
Дата выхода
26 апреля 2023
🔍 Загляните за кулисы "Создание игры «Настольный теннис» (Creating a Ping-Pong Game with C#)" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Создание игры «Настольный теннис» (Creating a Ping-Pong Game with C#)" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Сергей Александрович Евдокимов) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Описание книги
Сейчас широкую популярность приобретают симуляторы спортивных игр — компьютерные игры, предназначенные для широкого круга пользователей. В такие игры играют от случая к случаю, мимоходом. Они не нуждаются в мощных компьютерах и, как правило, не имеют сложных правил. Многие подобные игры имеют также яркую привлекательную графику и минимум текста, что делает их популярными среди пользователей ПК.
📚 Читайте "Создание игры «Настольный теннис» (Creating a Ping-Pong Game with C#)" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Создание игры «Настольный теннис» (Creating a Ping-Pong Game with C#)", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Инкапсуляция – сокрытие деталей о работе классов от объектов, использующих или отправляющих им сообщения [11]; наследование позволяет создать новый класс в основе родительского (уже существующего), при этом свойства и функциональность родительского класса заимствуются новым классом [12]; полиморфизм означает зависимость поведения от класса, в котором это поведение вызывается, то есть два или более классов могут реагировать по-разному на одинаковые сообщения [10].
Важной деталью механизма ООП является абстракция.
1.4 Критерии при подготовке
Всегда хочется использовать что-то новое и модное, но стоит быть готовым к тому, что молодой продукт может иметь достаточно серьёзные баги. Существуют примеры, когда необходимые доработки Фреймворка ждут исправления месяцы, а то и годы.
Стоить отметить, что в современной архитектуре приложений всё больше используется микросервисный подход.
Размер и сложность проекта. Если это небольшой проект или MVP, когда стоят короткие сроки выполнение проекта, то можно выбирать тот язык и фреймворк, в которых есть знание у команды или легко найти специалистов на рынке. Очень часто, особенно на аутсорсе, решение принимается в зависимости от отдела, куда попадает проект.
Тип проекта. Разные типы проектов требуют различных технологий.







