На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Создание игры «Настольный теннис» (Creating a Ping-Pong Game with C#)» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Хобби, досуг, Развлечения. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Создание игры «Настольный теннис» (Creating a Ping-Pong Game with C#)

Жанр
Дата выхода
26 апреля 2023
🔍 Загляните за кулисы "Создание игры «Настольный теннис» (Creating a Ping-Pong Game with C#)" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Создание игры «Настольный теннис» (Creating a Ping-Pong Game with C#)" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Сергей Александрович Евдокимов) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Описание книги
Сейчас широкую популярность приобретают симуляторы спортивных игр — компьютерные игры, предназначенные для широкого круга пользователей. В такие игры играют от случая к случаю, мимоходом. Они не нуждаются в мощных компьютерах и, как правило, не имеют сложных правил. Многие подобные игры имеют также яркую привлекательную графику и минимум текста, что делает их популярными среди пользователей ПК.
📚 Читайте "Создание игры «Настольный теннис» (Creating a Ping-Pong Game with C#)" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Создание игры «Настольный теннис» (Creating a Ping-Pong Game with C#)", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
NET;
VCC – Voltage of the CirCuit;
VS – Visual Studio;
WF – Windows Form;
XML – eXtensible Markup Language.
БД – База данных;
ВУЗ – Высшее учебное учереждение;
ГОСТ – ГОсударственный СТандарт;
ИК – Инфо-красный (а);
ПО – Програмное Обеспечение;
КИ – Конфиденциальная информация;
MТИ – Массачусетский технологический институт;
ИТ – Информационные технологии;
ИИ – Исскуственный интелект;
ИНС – Исскуственные нейронные сети;
МОТ – Международная организация труда;
МК – Микроконтроллер;
МП – Микропроцесор;
НП – Нискоуровневое программирование;
ООН – Организация Объединённых Наций;
ООП – Объектно-ориентированное Программирование;
ОС – Операционная система;
ПК – Персональный компьютер;
ПС – Програмная Среда;
ПЗУ – Постоянное запоминающее устройство;
РБД – Реляционная база данных;
ЧП – Черезвычайное положение;
ЭВМ – Электронная вычислительная машина;
ЯП – Язык программирования.
англ. – английский;
В – Вольт;
Выкл.
Вт – Ватт;
др. – другие;
ок. – октава;
общ. – общий;
Рис. – Рисунок;
стр. – страница;
см. – смотреть;
сост. – состояние;
Табл. – Таблица;
т. д. – так далее;
т.е. – то есть;
шт. – штука (штук).
эл. – элемент;
ч. – часть.
ВВЕДЕНИЕ
Актуальность темы исследования. Развитие культуры в нашем столетии неуклонно идет вместе с развитием многообразных технологий, например компьютерных. Компьютерный рынок непрерывно заполняется более ранними, более совершенными программами, увеличивается скорость процессоров, объем носителей хранения памяти.







