Главная » Знания и навыки » Читать Python для детей. Анимация с черепашьей графикой полностью бесплатно онлайн | Виктор Рабинович

Python для детей. Анимация с черепашьей графикой

На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Python для детей. Анимация с черепашьей графикой» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Знания и навыки, Компьютерная литература, Книги о компьютерах. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.

0 баллов
0 мнений
1 чтение

Дата выхода

12 августа 2020

🔍 Загляните за кулисы "Python для детей. Анимация с черепашьей графикой" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты

Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Python для детей. Анимация с черепашьей графикой" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Виктор Рабинович) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.

Описание книги

В нашей книге, написанной для обучения детей 12+ анимационной технике с использованием современного языка программирования Python, мы используем простейшую графическую библиотеку языка: черепашью графику

📚 Читайте "Python для детей. Анимация с черепашьей графикой" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно

Перед вами — полная электронная версия книги "Python для детей. Анимация с черепашьей графикой", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

Изменяя величину коэффициента при переменной m можно варьировать размером черепахи.

Таблица 2

Показанная выше анимация ограничена во времени, поскольку последний кадр соответствует номеру m в цикле, равному 599. Анимацию можно сделать бесконечной во времени, например, изменив код цикла как показано в таблице 3

Таблица 3

Левая часть таблицы соответствует движению черепахи слева направо, причем после окончания каждого цикла черепаха, прячется, возвращается в левую часть экрана, появляется и снова движется слева направо.

Тут будет реклама 1
Правая часть таблицы соответствует движению черепахи слева направо, после окончания цикла, определяющего движение черепахи слева направо, движение происходит справа налево, затем вновь слева направо и т. д.

Отражение шарика от стенок коробки

Следующим примером является анимационный проект, демонстрирующий шарик бегающий внутри квадратной коробки и отражающийся от ее стенок. Статический кадр, демонстрирующий предлагаемый сценарий, показан на ниже.

Тут будет реклама 2

Соответствующий скрипт, написанный на Python с использованием кодов черепашьей библиотеки, представлен в таблице 4. В качестве базового елемента черепашьей графики используем круг (строка, обозначенная цифрой #1). Программа составлена так, что шарик в виде круга непрерывно бегает внутри коробки, отражаясь от стенок по законам геометрической оптики. Непрерывное движение шарика обеспечивается бесконечным циклом, начинающимся со строки, обозначенной, как #2 (код начала цикла while True:).

Тут будет реклама 3
Строки #3, #4, #5 и #6 отвечают за отражение шарика от стенок по законам геометрической оптики. Фактически, переменные Х и Y определяют координаты стенок коробки. Координаты положения шарика по оси х и y определяются кодами t. xcor () и t. ycor () соответственно. Если шарик достигает значений Х=175 или X=-175 по оси х либо Y=175 или Y=-175 по оси y, величины перемещений шарика по соответствующим осям: dx по оси х и dy по оси y меняют знаки, приводя к изменению направления движения шарика в соответствующем направлении на 180 градусов.
Тут будет реклама 4

Таблица 4

Вращающиеся окружности

Рассмотрим пример, демонстрирующий непрерывное вращение трех окружностей, составленных в свою очередь из кружков небольшого радиуса. Все круги разного цвета образованы с помощью базового примитива: circle. Программа, реализующая этот алгоритм, показана ниже, несколько статических кадров – в правой части таблицы 5.

Добавить мнение

Ваша оценка книги

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Мнения

О книге «Python для детей. Анимация с черепашьей графикой» ещё никто не оставил отзыв — у вас есть шанс стать первым, чьё мнение задаст тон всему обсуждению! Поделитесь впечатлениями, эмоциями, замечаниями или рекомендациями. Ваш отзыв не только добавит живого голоса к произведению, но и поможет будущим читателям понять, стоит ли им открыть эту книгу. Не держите мысли при себе — ваше слово имеет значение!

Другие книги автора

Если «Python для детей. Анимация с черепашьей графикой» пришлась вам по душе, самое время открыть для себя другие работы Виктор Рабинович! В этой подборке — только произведения того же автора, чтобы вы могли глубже погрузиться в его творческий мир и насладиться схожим стилем, темами и атмосферой. Возможно, следующая книга станет для вас ещё более ярким открытием.

Похожие книги