На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Программирование для мобильных платформ. Android. Для студентов технических специальностей» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Знания и навыки, Учебная и научная литература, Прочая образовательная литература. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Программирование для мобильных платформ. Android. Для студентов технических специальностей

Автор
Дата выхода
29 января 2020
🔍 Загляните за кулисы "Программирование для мобильных платформ. Android. Для студентов технических специальностей" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Программирование для мобильных платформ. Android. Для студентов технических специальностей" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Иван Андреевич Трещев) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Описание книги
Данное пособие содержит основные сведения о создании приложений с использованием Eclipse для мобильной платформы Android.
📚 Читайте "Программирование для мобильных платформ. Android. Для студентов технических специальностей" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Программирование для мобильных платформ. Android. Для студентов технических специальностей", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
В этой папке могут хранится несколько пакетов, нам нужен тот, чью имя совпадает с именем пакета проекта. В нем хранится файл (класс) R. java. В нем созданы вложенные классы, которые содержат id ресурсов. Имя вложенного класса совпадает с именем папки ресурса. Именно через id и происходит взаимодействие между ресурсами и исполняемым кодом. То есть в коде через id можно получить наш ресурс и далее уже делать с ним все, что нам необходимо: изменять размеры, менять текст, удалять и т.д.. Хочу отметить, что при создании ресурса и присвоении ему id, если это требуется, в класс R среда автоматически поместит id этого ресурса, однако на практике иногда бывает так, что id не создается, в этом случае нам придется самим его создавать, это совсем не трудно.
Еще один файл, располагающий в корне проекта, это AndroidManifest. xml, он представляет собой файл XML. В него записываются все свойства и параметры нашего приложения и отдельной активности в частности. В нем указано какая активность должна запуститься первой, разрешения на использования некоторых функций устройства (интернет, Bluetooth и т.
4 Ресурсы
Так как ресурсов в Android много, хотелось бы рассказать о них подробней.
И итак Android выделяет несколько видов ресурсов. Из них: изображения, layout-файлы, анимации, меню, строковые ресурсы и другие. Рассмотрим лишь те, которые мы будем использовать на начальном этапе.
Первый и самый главный ресурс это layout-файл, в дальнейшем буду называть слой.
Слой представляет собой файл xml. Он является элементом пользовательского интерфейса. Создается с помощью языка разметки xml. По сути дела в нем программист определяет и размечает пользовательский интерфейса (размеры составных элементов, их расположение и т.д.).
Изображение. Изображения располагаются в папка drawable. В drawable хранятся все изображения, используемые в приложении, в том числе и иконки.
Стоит обратить внимание на то, в проекте несколько папок drawable, каждая из которых имеет свой уникальный постфикс. Создано это для того, чтобы адаптировать изображения под разные разрешения или размеры экрана. Однако если вы не собираетесь этого делать, достаточно скопировать изображение в одну из папок drawable, качество картинки может ухудшиться.











