На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Программирование для мобильных платформ. Android. Для студентов технических специальностей» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Знания и навыки, Учебная и научная литература, Прочая образовательная литература. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Программирование для мобильных платформ. Android. Для студентов технических специальностей

Автор
Дата выхода
29 января 2020
🔍 Загляните за кулисы "Программирование для мобильных платформ. Android. Для студентов технических специальностей" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Программирование для мобильных платформ. Android. Для студентов технических специальностей" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Иван Андреевич Трещев) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Описание книги
Данное пособие содержит основные сведения о создании приложений с использованием Eclipse для мобильной платформы Android.
📚 Читайте "Программирование для мобильных платформ. Android. Для студентов технических специальностей" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Программирование для мобильных платформ. Android. Для студентов технических специальностей", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
тип_метода имя_метода (тип1 имя_аргумента1, тип2 имя_аргумента2, …)
{
// тело метода
}
Если метод возвращает значение, то в его теле должен присутствовать оператор return имя_значения. Этот оператор возвращает имя_значения и прекращает выполнение метода. Важно чтобы переменная имя_значения имела тот же тип данных что и тип_метода и была инициализирована.
Если метод не возвращает значение, то тип_метода будет равен void, в этом случае присутствие оператора return вызовет ошибку. В листинге представлены примеры создания метода.
void changeName (int index, String Key) //объявление метода
{
// тело метода
}
///////////////////////////////////////////////////////////////
String getName () //создание метода nbgf String
{
String name;
// тело метода
return name;//возврат значения
}
Выполнить метод можно только над объектом внутри класса, которого он объявлен. Или внутри самого класса.
В случае если метод необходимо выполнить внутри другого класса, то указывается объект, над которым следует выполнить этот метод, как показано в листинге.
changeName (45, «GH4297K») //вызов внутри класса в котором метод объявлен
//или
String NAME = student.changeName () //student является объектом класса в //котором объявлен метод
В случае если метод вызывается внутри самого класса, то указывать объект не необходимо, так как и так понятно какой объект имеется в виду. Ошибкой не будет считаться, если вы в качестве объект укажите оператор this. Так же необходимо чтобы тип данных всех аргументов соответствовал типу данным значений, которые передаются методу в качестве аргумента.
class Student
{
int age;
string university;
string name;
float schoolperformance;
void changeName ()
{
// метод изменения имени
}
void incAge ()
{
// метод инкремента возраста
}
void delete ()
{
// удаление студента
}}
Запуск
1 Запуск Eclipse
Для создания приложений нам понадобится Eclipse с предустановленными плагинами ADT (Android Developer Tools).
При первом запуске, Eclipse предложит выбрать папку на компьютере, где будут храниться ваши проекты.











