На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Программирование для мобильных платформ. Android и WP. Учебный курс» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Знания и навыки, Учебная и научная литература, Прочая образовательная литература. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Программирование для мобильных платформ. Android и WP. Учебный курс

Автор
Дата выхода
11 июня 2020
🔍 Загляните за кулисы "Программирование для мобильных платформ. Android и WP. Учебный курс" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Программирование для мобильных платформ. Android и WP. Учебный курс" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Иван Андреевич Трещев) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Описание книги
Данная книга содержит основные материалы курсов программирования для мобильных платформ, используемых на кафедрах «Математическое обеспечение и применение ЭВМ» и «Информационная безопасность автоматизированных систем» ФГБОУ ВО КнАГУ.
📚 Читайте "Программирование для мобильных платформ. Android и WP. Учебный курс" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Программирование для мобильных платформ. Android и WP. Учебный курс", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Пока программа слишком проста для изучения, поэтому давайте закроем ее – нажмите SHIFT + F5 или щелкните на кнопке Stop на панели инструментов (рис.), чтобы остановить отладчик и закончить сеанс отладки. Но не закрывайте окно эмулятора.
После начала сеанса отладки значительную часть времени занимают настройка среды эмулятора и запуск приложения. Чтобы упростить отладку, не закрывайте эмулятор во время работы с исходным кодом в Visual Studio. Пока эмулятор работает, остановка текущего сеанса, редактирование исходного кода и последующее создание и развертывание нового образа приложения для запуска нового сеанса отладки выполняются очень быстро.
Рисунок 2.10 Кнопка Stop на панели инструментов
2.11.5 Проектирование интерфейса пользователя
Теперь, когда мы поняли, как создавать приложения, попробуем создать более сложную программу с элементами пользовательского интерфейса. Мы добавим такие элементы, как заголовок, текстовое поле и кнопка.
Рисунок 2.11 Результат работы программы в окне эмулятора
В обозревателе решений дважды щелкните файл MainPage. xaml, чтобы открыть его в конструкторе.
Хотя интегрированная среда разработки поддерживает графические манипуляции с объектами (как обычный визуальный конструктор интерфейса), мы вручную отредактируем код XAML.
В разметке XAML найдите элемент контейнера Grid с именем LayoutRoot. Он предназначен для упорядочивания элементов на странице. Внутри его свойства RowDefinition вставьте дополнительную строку между двумя существующими и установите значение свойства Height равным Auto.
…
Grid – это элемент разметки, который выступает в качестве контейнера для других элементов управления. Его основная задача – расположение и упорядочение дочерних элементов управления. Существует и другие элементы управления разметкой: Canvas, StackPanel.











