На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Занимательные задачи по программированию обработки растровой графики» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Знания и навыки, Научно-популярная литература. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Занимательные задачи по программированию обработки растровой графики

Автор
Дата выхода
10 ноября 2020
🔍 Загляните за кулисы "Занимательные задачи по программированию обработки растровой графики" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Занимательные задачи по программированию обработки растровой графики" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Дмитрий Юрьевич Усенков) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Описание книги
Пособие позволяет на практике познакомиться с основными алгоритмами компьютерной обработки растровой графики, выполняя задания по программированию на языке Visual Basic или Pascal версии ABC.Net. Материал может быть использован для внеурочной учебной деятельности, дополнительного образования, при выполнении учебных проектов и пр.
Для школьников, учителей информатики, преподавателей дополнительного образования и для всех, интересующихся принципами работы компьютера с графическими данными.
📚 Читайте "Занимательные задачи по программированию обработки растровой графики" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Занимательные задачи по программированию обработки растровой графики", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Выбирая в панели инструментов кнопку
разместим («нарисуем») на экранной форме два объекта «поле рисунка» (Picture Box), расположив их рядом по горизонтали.
3. Выбрав в панели инструментов кнопку
разместим в нижней части экранной формы управляющую кнопку (Command Button).
4. Выполнив однократный щелчок мышью на каждом из добавленных объектов и обратившись к окну свойств объекта, зададим следующие значения их параметров:
Остальные «оформительские» параметры для кнопки и экранной формы в целом (цвет фона, цвет надписи на кнопке и пр.
5. Подготовим с помощью любого графического редактора несколько исходных картинок формата ВМР (16-битный или 256-цветный режим) с размерами не более 300300 пикселей по ширине и высоте для проверки работы создаваемых алгоритмов. Желательно подготовить хотя бы по одной цветной и полутоновой (оттенки серого) картинке с растровой фотографией (либо рисунком с фотографическим качеством) и с «плакатной графикой» (рисунок, содержащий достаточно большие области с гладкой закраской).
6. Для объекта Picture1 (левое поле рисунка) в окне свойств выберем строку Picture и щелкнем мышью на ней, а затем на появившейся в правом верхнем углу окна свойств (в строке ввода значений параметров) кнопке
и в выведенном на экране стандартном окне открытия файлов выберем желаемый графический файл.
Аналогичным способом можно менять рисунок, загружаемый в левое поле перед запуском программ, реализующих те или иные графические преобразования.
Полученный возможный внешний вид созданной экранной формы показан на рис.
Графические возможности Visual Basic
Среда Visual Basic предоставляет весь типовой набор стандартных графических операторов, который присущ современным языкам программирования высокого уровня, в том числе рисование отрезков, прямоугольников и окружностей, управление толщиной и стилем рисуемых линий, закраской и пр.











