На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Создание игр для мобильных телефонов» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Зарубежная литература, Зарубежная компьютерная литература. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Создание игр для мобильных телефонов

Автор
Дата выхода
29 июля 2011
🔍 Загляните за кулисы "Создание игр для мобильных телефонов" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Создание игр для мобильных телефонов" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Майкл Моррисон) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Описание книги
Книга «Создание игр для мобильных телефонов» – это практическое руководство, которое поможет разработать и реализовать игру для мобильного телефона.
Книга написана простым языком, не содержит сложной и скучной теории программирования и шаг за шагом знакомит с методикой создания технологии «plug-and-play» применительно к созданию огромного количества игр.
В издание включены подробные описания и примеры кодов для четырех игр, а также информация, необходимая для реализации вашей собственной задумки.
Если вы любите играть в игры и занимаетесь программированием, то эта книга – для вас!
Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.
📚 Читайте "Создание игр для мобильных телефонов" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Создание игр для мобильных телефонов", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Некоторые предыдущие версии этой игры появились на персональных компьютерах Commodore VIC-20 и Commodore 64, хотя я не удивлюсь, если узнаю, что она появилась еще раньше.
Важно понять, что игра Snake – это быстрая игра, длящаяся всего несколько минут или даже секунд. Даже без дополнительных пояснений вы можете быстро разобраться в игре и веселиться! Не страшно, если игру прервет телефонный звонок, потому как вы с легкостью сможете к ней вернуться. В этом смысле Snake заключает истинный дух мобильный игры – она простая, интуитивно понятная и веселая.
Рынок мобильных игр
Если логика людей, ожидающих авиарейса или находящихся в кресле пациента, вас не убедила о перспективах рынка мобильных игр, то, вероятно, это смогут сделать некоторые цифры. По оценкам одной нью-йоркской исследовательской фирмы, в 2005 году 200 миллионов человек будут играть в игры на своих мобильных телефонах, тем самым создав рынок стоимостью около 6 миллиардов долларов.
По некоторым оценкам, 200 миллионов в 2005 году – это весьма скромная цифра. Некоторые эксперты в сфере беспроводных технологий предсказывают, что в 2006 году число людей, играющих в мобильные игры, достигнет 850 миллионов. Это очень много! Если вы сравните эти цифры с числом обладателей традиционных игровых приставок или персональных компьютеров, то увидите, что коммерческий потенциал рынка мобильных телефонов чрезвычайно высок.
Но, может быть, я перегибаю палку. Может быть, вы хотите создавать игры лишь для собственного удовольствия и не стремитесь завоевать львиную долю мирового рынка мобильных игр. Может быть, вы смотрите на мобильные игры как на средство общения с другими людьми, средство дружеских соревнований. Поэтому давайте оставим капитализм в стороне, и взглянем на мобильные игры с социальной точки зрения.





