На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Ключевые навыки и техники для проектирования» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Знания и навыки, Компьютерная литература, Программы. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Ключевые навыки и техники для проектирования

Автор
Дата выхода
24 июня 2023
🔍 Загляните за кулисы "Ключевые навыки и техники для проектирования" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Ключевые навыки и техники для проектирования" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Сергей Алексеевич Лихов) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Описание книги
Книга "UI/UX Дизайнер: Ключевые навыки и техники для проектирования пользовательских интерфейсов" является идеальным руководством для начинающих дизайнеров интерфейсов и всех, кто хочет улучшить свои знания в этой области. В книге представлены ключевые навыки и техники, необходимые для создания функциональных и привлекательных пользовательских интерфейсов. Книга содержит практические советы и рекомендации, которые помогут читателю научиться проектировать интерфейсы, учитывая потребности и ожидания пользователей. Она охватывает такие темы, как принципы дизайна, исследование пользователей, создание прототипов, тестирование интерфейсов и многое другое. Независимо от того, являетесь ли вы начинающим дизайнером или опытным профессионалом, эта книга поможет вам развить свои навыки в области UI/UX дизайна и создать интерфейсы. Текст книги частично был создан при помощи нейросети (Chat GPT4).
📚 Читайте "Ключевые навыки и техники для проектирования" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Ключевые навыки и техники для проектирования", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Успешный дизайнер в UI/UX дизайне – это тот, кто создает привлекательные интерфейсы, которые соответствуют потребностям и предпочтениям целевой аудитории.”
Примеры хорошего дизайна:
Apple: Apple – это пример хорошего дизайна, который учитывает потребности целевой аудитории. Интерфейс Apple легко понимается и используется, что делает его популярным среди пользователей всех возрастов.
Google: Google – это еще один пример хорошего дизайна. Интерфейс Google дает пользователям легкий доступ к информации, что делает его популярным среди пользователей всех возрастов.
Dropbox: Dropbox – это пример хорошего дизайна, который учитывает потребности целевой аудитории. Интерфейс Dropbox легко понимается и используется, что делает его популярным среди пользователей, которые ищут простой и надежный способ хранения и обмена файлами.
Примеры плохого дизайна:
Craigslist: Craigslist – это пример плохого дизайна. Интерфейс Craigslist слишком запутанный и сложный в использовании, что делает его менее популярным среди пользователей.
MySpace: MySpace – это еще один пример плохого дизайна. Интерфейс MySpace слишком запутанный и неудобный в использовании, что делает его менее популярным среди пользователей.
Friendster: Friendster – это пример плохого дизайна. Интерфейс Friendster слишком запутанный и неудобный в использовании, что делает его менее популярным среди пользователей.
“Примеры хорошего и плохого дизайна помогают читателю лучше понять, какие ошибки нужно избегать и каких принципов следовать при создании интерфейсов.
1.1.4 Пользовательский опыт: Создание незабываемых интерфейсов
Глава о пользовательском опыте является одной из важнейших в UI/UX дизайне.
Понятность: Интерфейс должен быть понятным и простым в использовании.





