На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Как устроена игра, которую мы живём?» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Знания и навыки, Эзотерика, Практическая эзотерика. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Как устроена игра, которую мы живём?

Автор
Дата выхода
16 июня 2023
🔍 Загляните за кулисы "Как устроена игра, которую мы живём?" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Как устроена игра, которую мы живём?" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Анастасия Лерно) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Описание книги
Я - автор, Анастасия Лерно, по профессии геймдев художник. Проработав более семнадцати лет в индустрии разработки компьютерных игр, я не могла не замечать их сходство с реальным миром. Ну, тут всё понятно, они действительно являются симуляцией нашего мира, но тогда возникает вопрос - а что такое наш мир на самом деле? Является ли он тоже игровой симуляцией, созданной неизвестным разработчиком вселенной? А мы - кто? Персонажи, которые бегают по локациям, выполняют квесты и миссии ради очков опыта? Зачем мы это делаем? Как выглядит мир вне игры? Кто и для каких целей загрузил нас в эту матрицу? Задаваясь этими вопросами, я сформулировала своё авторское видение теории игровой симуляции вселенной, основанной на профессиональном и личном опыте наблюдений за похожими системами в жизни. В этой книге я даю вольное изложение своего представления о том, как устроен игровой мир, в котором мы живём.
📚 Читайте "Как устроена игра, которую мы живём?" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Как устроена игра, которую мы живём?", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Чем вы занимались в своём студенчестве? Вы можете сказать, что потратили 100% этого ресурса на пользу своему развитию? Занимались ли вы вообще развитием себя в это время?
И так, вы можете проанализировать весь свой стартер пак. Если взять каждый пункт из этого набора стартовых ресурсов за 100% – сколько сейчас осталось? Удалось вложить? Преумножить? Сколько потрачено?
Но успех прохождения игры не держится на одном стартер паке. Стартовые ресурсы конечно, важны, но что делать тем, у кого от рождения не густо? Не достаточно только использовать то, что дано от рождения, нужно и самому искать и создавать возможности своего развития.
Как выглядит развитие персонажа в комп игре – мы постоянно гоняем его по локациям, проходим кучу побочных квестов, приобретаем лучшую броню, оружие, кучу нужных баночек, артефактов, и распределяем очки опыта, чтобы приобретать полезные навыки. Если сравнить с тем, каким ваш персонаж был в начале, и какой он стал после пары десятков часов игры – теперь этим же персонажем вы можете сделать намного больше – и заклинания кастовать, и драконов валить, и замки строить, а вначале игры едва справлялись с самыми простыми квестами.
Мы используем ресурсы из стартер пака, какими бедными они не были, чтобы искать и создавать возможности прокачки своего персонажа в игре.
Мы используем всё, что нам дано, чтобы делать себя все более функциональным – больше уметь, понимать, знать. Стать более компетентным, профессиональным, реализовать свои желания и интересы, приобрести знания, опыт и навыки в разных областях, дать себе возможность пережить гамму различных чувств и опыта.
Развитие – это усложнение.
И для этого надо постоянно двигаться, что-то изучать, пробовать, тренироваться, браться за новые задачи. Развивать себя – это постоянно усложнять себя. Если взять за 100% все возможности, которые предоставляла вам игра – насколько вы воспользовались ими? Например, поехать на летнюю практику за границу от института? Бесплатные языковые курсы по выходным от работы?
Делали вы что нибудь, чтобы создать себе такие возможности? На что вы тратите свободное время? Как это времяпровождение вас развивает?
Я сейчас не имею ввиду лепить из себя супер-достигатора, который следит за каждой потраченной минутой своего времени, развитие без удовольствия приводит к усталости и выгоранию.





