На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Знания и навыки, Компьютерная литература, Программирование. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ

Автор
Дата выхода
27 июня 2023
🔍 Загляните за кулисы "Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Jean-Loup Chrétien) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Описание книги
Окунитесь в мир программирования с книгой "Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ"! Эта книга - ваш путеводитель по изучению Python, одного из самых популярных языков программирования в мире. Напишите свою первую строчку кода уже в первой главе и продолжайте осваивать ключевые принципы программирования, от переменных до циклов. От функций до классов и объектов! А затем, отточите свое мастерство с финальным проектом - игрой, симулирующей стыковку космического корабля с космической станцией! Этот симулятор поможет закрепить Ваши навыки объектно-ориентированного программирования. В завершении этой книги, четырнадцатая глава покажет Вам варианты Вашего дальнейшего развития, и предложит конкретные дальнейшие шаги. Эта книга не просто научит Вас программировать на Python, она поможет Вам думать как программист. Будущее начинается сегодня. Не упустите свой шанс обучиться Python и открыть для себя новые возможности. "Python с нуля" ждет вас.
📚 Читайте "Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Об этом Вы узнаете более подробно в четырнадцатой главе.
Наконец, у Python есть преданное и постоянно растущее сообщество разработчиков. Это означает, что количество сфер и задач, где применяется Python, будет только расти.
Ну, а про зарплаты программистов на Python, их карьерные возможности и спрос, я просто промолчу. Об этом уже итак с каждого угла крикнули :)
На этом все. Желаю Вам приятного обучения, и увидимся в следующей главе!
ГЛАВА ПЕРВАЯ: НАЧИНАЕМ ПРОГРАММИРОВАТЬ НА PYTHON!
1.
Любая, даже самая продвинутая программа на Python, начинается с первой строки кода.
Вот пример простой программы, которая состоит всего из одной строки. Все, что она делает, это выводит сообщение: “Привет! Это моя первая строка кода!”
Впишите эту строчку в компилятор, и запустите код:
print("Привет! Это моя первая строчка кода!")
Если Вы все сделали правильно, то компилятор ответит Вам вот таким сообщением:
“Привет! Это моя первая строка кода!”
Получилось? Поздравляю с первой строчкой кода!
И даже если Вы пока не понимаете что к чему, не волнуйтесь.
2. Что такое программа?
Даже если Вы написали всего одну строчку кода, как в предыдущем разделе, Вы написали программу.
Такую же программу, как и те, что запускаются с компьютера или смартфона.
Но, что такое программа? Программа – это набор инструкций и правил для компьютера, написанный на языке программирования.
Если с этим все понятно, давайте продолжим и закрепим то, что мы пока узнали.
Вот код, который я перемешал:
"Илон Маск ест пингвинов!" () print
Впишите его в компилятор так, чтобы он заработал. Выполнив прошлую задачу, Вы сможете выполнить и эту.
Если Вы все сделали правильно, то вот, что вам ответит программа:
“Илон Маск ест пингвинов!”
Справились с задачей? Отлично!
В обеих программах, которые мы только что создали, мы использовали функцию print (печать).
В этой книге мы часто будем ее использовать. Но, для начала, давайте познакомимся с ней поближе.
3. Функция Print
Функция print делает именно то, чем она и называется. Она “печатает” текст на экране.
Программисты используют эту функцию для того, чтобы показывать сообщения пользователям программы.





