На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Искусственный интеллект. Машинное обучение» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Знания и навыки, Компьютерная литература, Программирование. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Искусственный интеллект. Машинное обучение

Автор
Дата выхода
19 марта 2024
🔍 Загляните за кулисы "Искусственный интеллект. Машинное обучение" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Искусственный интеллект. Машинное обучение" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Джейд Картер) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Описание книги
Исследуйте мир машинного обучения с этой книгой, предназначенной для тех, кто стремится погрузиться в фундаментальные принципы и передовые методы этой динамично развивающейся области. От введения в основные концепции до глубокого погружения в продвинутые техники и приложения, каждая глава представляет собой комплексное исследование, подкрепленное практическими примерами и советами. Будучи ориентиром как для начинающих, так и для опытных практиков, данная книга поможет вам освоить ключевые навыки, необходимые для эффективного применения методов машинного обучения в реальных задачах.
📚 Читайте "Искусственный интеллект. Машинное обучение" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Искусственный интеллект. Машинное обучение", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Определение MDP: В этой задаче состоянием MDP может быть каждая позиция в лабиринте, действиями – движения робота (например, вперед, назад, влево, вправо), наградой – отрицательное значение за каждый шаг и положительная награда за достижение выхода.
2. Функция перехода: Она определяет вероятности перехода из одного состояния в другое при выполнении определенного действия. Например, если робот движется вперед, то с вероятностью 0.8 он останется на месте, с вероятностью 0.1 перейдет в соседнюю клетку влево и с вероятностью 0.
3. Функция ценности: Она определяет ожидаемую сумму награды, которую робот получит, находясь в определенном состоянии и действуя оптимальным образом в дальнейшем.
4. Принцип оптимальности Беллмана: Согласно принципу оптимальности, оптимальная функция ценности для каждого состояния равна максимальной сумме награды, которую робот может получить, начиная с этого состояния и действуя оптимальным образом.
5.
Динамическое программирование позволяет роботу эффективно находить оптимальный путь к выходу, учитывая все возможные варианты действий и последствий.
Для решения этой задачи давайте реализуем простую симуляцию движения робота в лабиринте с использованием динамического программирования.
Давайте определим лабиринт, где:
– 0 обозначает свободную ячейку,
– 1 обозначает препятствие,
– 2 обозначает выход из лабиринта.
Предположим, что размер лабиринта составляет 5x5:
```
[0, 0, 1, 1, 0]
[0, 1, 1, 0, 1]
[0, 0, 0, 0, 1]
[1, 1, 1, 0, 0]
[0, 0, 1, 0, 2]
```
Теперь давайте напишем код для решения этой задачи:
```python
import numpy as np
# Определяем лабиринт
maze = np.
[0, 0, 1, 1, 0],
[0, 1, 1, 0, 1],
[0, 0, 0, 0, 1],
[1, 1, 1, 0, 0],
[0, 0, 1, 0, 2]
])
# Функция для вывода лабиринта
def print_maze():
for row in maze:
print(' '.join(str(cell) for cell in row))
# Находим стартовую позицию робота
start_position = np.











