На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Потрачено. Беспредельная история GTA» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Бизнес-книги, Зарубежная деловая литература. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Потрачено. Беспредельная история GTA

Автор
Дата выхода
19 марта 2020
🔍 Загляните за кулисы "Потрачено. Беспредельная история GTA" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Потрачено. Беспредельная история GTA" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Дэвид Кушнер) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Аннотация Литрес
Сложно переоценить, насколько сильно студия Rockstar Games изменила отношение всего мира к игровой индустрии. Именно благодаря ей мир компьютерных игр стали воспринимать всерьез. Уже самая первая игра серии GTA заставила всех понять, что привычные казуалки остались в прошлом. Пришло время больших игроков.
С каждым годом студия Rockstar Games наращивала амбиции, а каждая новая часть Grand Theft Auto буквально взрывала индустрию, предлагая игрокам совершенно уникальный игровой опыт. Но так ли все было безоблачно? Нет. За колоссальными объемами продаж и многомиллионными доходами всегда есть место ложке дегтя. Пожалуй, ни одна другая студия не сталкивалась за свою историю со столь большими и сложными судебными разбирательствами, как Rockstar Games. Насилие, эротика, нецензурная лексика – лишь малая часть тех вещей, из-за которых студия то и дело подвергалась нападкам. Несмотря ни на что, Rockstar Games не прогнулась и продолжила делать игры, за которые ее и полюбили во всем мире.
Перед вами большая история Rockstar Games – от первых шагов и до современности. Это увлекательное путешествие в мир геймдева для всех, кто хочет «заглянуть за кулисы».
«Из этой книги вы узнаете, что не стоит даже пытаться запрещать видеоигры. Проиграете!» – Виктор Зуев, блогер, PR-специалист, стример, сооснователь Disgustingmen.com.
📚 Читайте "Потрачено. Беспредельная история GTA" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Потрачено. Беспредельная история GTA", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Сэм повесил там плакат своего кумира, покойного продюсера Дона Симпсона, который работал над его любимыми блокбастерами: «Лучший стрелок», «Полицейский из Беверли-Хиллз», «Дни грома». Симпсон олицетворял собой высокотехнологичные развлечения, которые парни хотели привнести в видеоигры. Тот факт, что он умер молодым наркоманом и сексуальным извращенцем, только укрепил его статус в команде как антигероя для подражания. «Когда у тебя есть видение и ты создаешь что-то новое, никто этого не поймет, – сказал Кинг позже.
Офис они себе организовали, и теперь компании нужен был логотип – такой же культовый, как у Def Jam. Однако, когда они пришли в офис Take-Two, чтобы рассказать о своем плане, на них непонимающе уставились.
– Мы хотим делать наклейки и футболки! – сказал Кинг.
Люди в деловых костюмах безразлично смотрели на него.
– Зачем?
– Что значит «зачем»? – ответил Кинг. – Ведь это круто!
Сэм тоже разочаровался в новых корпоративных начальниках.
– Какого хуя я здесь забыл? – спросил он Дэна. – Take-Two даже не входит в число 25 лучших издателей игр. Они никто. Все, что у них есть, это несколько важных шишек и пара бухгалтеров. И все.
Однако их амбициозный босс, Райан Брант, настаивал на том, чтобы дать ребятам свободу, даже несмотря на то, что их компания была филиалом Take-Two.
Сражаясь с Take-Two за собственный бренд, в Rockstar начали строить команду. Сэм, как президент Rockstar Games, контролировал видение и ощущения от игр компании. Он начал нанимать людей, которые разделяли его миссию по изменению игровой культуры и индустрии.
Если вы хотели присоединиться к самой элитной банде в игровой индустрии, вам нужно было играть по ее правилам.






