Главная » Серьезное чтение » Читать 7Я. Игра полностью бесплатно онлайн | Максим Морган

7Я. Игра

На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «7Я. Игра» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Серьезное чтение, Современная проза, Современная русская литература. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.

🔍 Загляните за кулисы "7Я. Игра" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты

Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "7Я. Игра" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Максим Морган) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.

Описание книги

Земля плоская, мы есть одно, а за Антарктидой живут атланты. Не верите? Тогда спускайтесь в «Убежище», запускайте «Династию» и убедитесь сами! Выберите персонажа из семи фракций детей Богов и отправляйтесь искать истину мироздания! По пути Вас ждут ответы на вопросы: 1. Кто Вы есть на самом деле? 2. Почему южный и северный полюса полны загадок? 3. Кто нас создал, и куда мы идем? Ответы на эти и другие вопросы Вы найдете в высокотехнологичной игре полного погружения «Династия»! Играй и выживай!

📚 Читайте "7Я. Игра" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно

Перед вами — полная электронная версия книги "7Я. Игра", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

Одной половиной правил отец семьи – Аретас, он же Бог Войны. Эту половину освещало красное сферическое светило – Марс. Здесь были доступны первые три фракции, или Троица.

На второй половине главенствовала мать семейства – Афродита, Богиня Любви и красоты. Эту половину освещало оранжевое сферическое светило – Венера. И здесь были доступны следующие четыре фракции, или Квадрант.

Миры разделялись высоким Барьером, который невозможно было пересечь, в том числе Венере и Марсу, которые двигались по строго полукруговой траектории на своих полумировых пространствах, иногда смещаясь ближе к северу или югу для смены времен года.

Тут будет реклама 1

Стороны света здесь определялись так же, как и на Терре, только в ее азимутальной проекции, где центром является северный полюс. То есть, Войлюбия в простом обозначении выглядела примерно вот так:

В каждом из миров имелось по одному большому королевству, основанному Богами и состоящему из пригородов. Королевство Марса состояло из трех пригородов, в котором правили старшие наследники, а королевство Венеры – из трех основных на земле и четвертого под водой, которое основала Глория, одна из наследников.

Тут будет реклама 2
При этом королевства близнецов по сути являлись единым целым, потому что Ангел и Алая были очень близки друг другу и практически всегда держались вместе. Внешняя граница Войлюбии опоясывалась океаном и была плохо исследована игроками, а внутренняя доступна для выполнения квестов с целью прокачивания персонажа.

Мир Марса отличался более высокой степенью опасности, потому что живые существа за пределами королевства были настроены к людям более негативно и более искусны в боевых действиях, чем в мире Венеры.

Тут будет реклама 3
Это было связано в первую очередь с энергетикой самого Марса и обитавшего внутри него Бога Войны. Поэтому если человек хотел играть на высоком уровне сложности, то выбирал мир Марса, если же нет – в мире Венеры тоже было предостаточно боевых квестов, но не таких хардкорных.

Да, сами Боги обитали внутри тех самых светил – Марса и Венеры.

Тут будет реклама 4
Но по истории игрового мира они попали туда только после появления всех семи наследников.

На каждой половине имелся огромный замок – это была продвинутая школа волшебства. Обучаясь в ней, игрок мог выбрать один из шести факультетов – маг, волшебник, колдун, пророк, ведьмак и чародей. Однако в начале пути, увы, она была закрыта. По задумке автора твой класс магии соответствовал факультету, на котором обучался лидер фракции.

Добавить мнение

Ваша оценка книги

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Мнения

О книге «7Я. Игра» ещё никто не оставил отзыв — у вас есть шанс стать первым, чьё мнение задаст тон всему обсуждению! Поделитесь впечатлениями, эмоциями, замечаниями или рекомендациями. Ваш отзыв не только добавит живого голоса к произведению, но и поможет будущим читателям понять, стоит ли им открыть эту книгу. Не держите мысли при себе — ваше слово имеет значение!

Похожие книги