На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «NPC. Пробуждение» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фантастика, Боевая фантастика. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
NPC. Пробуждение

Автор
Дата выхода
10 мая 2023
🔍 Загляните за кулисы "NPC. Пробуждение" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "NPC. Пробуждение" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Вениамин Евгеньевич Шер) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Я жил относительно хорошей жизнью. У меня была жена и дочь, грязный арбалет и непыльная работа деревенским охотником. Это было до тех пор, пока в мой дом не вломились очередные «Игроки»! Они отняли у меня всё! А потому, я...
📚 Читайте "NPC. Пробуждение" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "NPC. Пробуждение", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
»
«Поспали мы, походу…» – одновременно подумали программисты с хлынувшим адреналином в крови.
* * *
– Ну что, выспался? – прозвучал голос справа, как только я отрыл глаза.
В дверях моей клетки-камеры стоял знакомый легионер и смотрел на меня, вздёрнув бровь.
– Мариус? – привстав, задал я риторический вопрос молодому воину с носом картошкой.
– Верно, путник. Но это тебе не таверна, а я не подавальщица. Так что давай-ка, пьянчуга, на выход отсюда, – с улыбкой хмыкнул он, кивая в сторону выхода.
Он вчера и посадил меня в эти казе… то есть, камеру. Надо бы привыкать употреблять даже мысленно новые словечки. Дак вот. Новый день, а он меня помнит. В копилку лёгкого утверждения упал ещё один аргумент, что я игрок.
– Да понял я… – буркнул недовольно, встал и отправился на выход, но остановившись возле легионера, спросил: – Слышь, вояка, а заданий для меня нет? – грубовато спросил я, вспоминая список различных реплик, что мне показала Алиса.
На что он посмотрел на меня с откровенным скепсисом и сказал:
– Для пьянчуг заданий нет.
Я особо и не рассчитывал, просто решил проверить полученные вчера знания. Самое удивительное, девяносто пять процентов знаний я усваивал с первого раза – повторения от Алисы не требовались.
Вот интересно, у меня раньше была такая шикарная память? Хотя, то, что я узнал о себе, – пускай и не верю до сих пор – вполне объясняет мою хорошую память.
– Хорошо, – кивнул я, и мы проследовали наверх.
Мариус сопроводил меня из здания, пожелал больше так не напиваться и оставил одного. А я, как и планировал вчера, отправился через всю деревню к своему бывшему дому. Послежу за ним издалека. Может, что поесть себе найду заодно. Алиса вчера упомянула про инвентарь у каждого игрока, но до подробностей мы не дошли. Пока буду караулить свой дом, продолжу изучение.
Из того, что я вчера узнал, первая шоковая для меня вещь – это понимание, кто мы все такие. Оказывается, мы и правда искусственно созданные личности, называемые «стоунбрейнами», «искусственным интеллектом» или в простонародье «ИИ» или «Искины». В отличии от монстров и животных, которые являются программными ботами, каждый из «Не игровых персонажей» – это отдельный фиолетовый кристаллик размерами в сантиметр-полтора, со своей памятью и историей.











