На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Календарь» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фантастика, Боевая фантастика. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Календарь

Автор
Дата выхода
11 ноября 2014
🔍 Загляните за кулисы "Календарь" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Календарь" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Сергей Сергеев) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Фантастический роман «Календарь» написан в стиле киберпанк и использует темы Древнего Рима (император Август) и Второй Мировой войны (генерала Власов).
Главная идея романа – рассмотрение конфликта сознания и подсознания, их взаимного влияния через совесть, и такого понятия, как совесть «карманная».
События разворачиваются в 2032 году во время противоборства геймерских команд колледжа. Квесты (задания) игры формируются по историческим и мифологическим сюжетам. Использование спецприбора открывает переход в иное измерение, куда попадают уже геймеры.
И вот тут-то начинается самое интересное…
📚 Читайте "Календарь" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Календарь", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Для формальностей самое то: ничего не ясно, но интригует».
Войдя в игру и активизируя Бастет при включённом страстике, Яна стала наблюдать, что происходит.
При встрече с дежурным этажным монстром Бастет атаковала первой. Монстр отреагировал уклонением в разворот, награждая её выверенным и мощным ответом. Его уровень был заметно выше. Бастет не успела уклониться, пропуская рассекающий удар секиры сверху вниз. Мгновенно в критическую отметку, в красный сектор, свалился индикатор показателя жизни. Энергии на выполнение батмана или нанесения противнику повторного удара не осталось.
«Сейчас вколотит меня на нижний этаж», – Яна отожествляла себя с персонажем, наблюдая за окончанием боя.
Монстр напрягся, поднимая и замахиваясь тяжёлым молотом. Бастет колыхалась, как пламя костра от дуновения лёгкого ветерка – так компьютер рисовал критическое падение сил персонажа.
«Всё. Гейм овер», – мысленно комментировала Яна.
Монстр, оторвав молот от желеобразного пятна, поставил оружие рядом. Он нагнулся, пытаясь клешнёй забрать косу в качестве трофея. В то же мгновение показатель жизни Бастет прыгнул в зелёный сектор. Она, словно резиновый мячик, отскочила от пола. Нанесла вялому монстру сокрушительный удар, и теперь уже поплыл он.
Яна осмотрела интерактив, сектор отображение жизней, их количество у Бастет осталось прежним.
«Ты настоящая кошка, у тебя много и своих жизней».
Перевёрнутый индикатор был почти пуст, но его наполнение энергией хотя и медленно, но шло.
«Теперь понятно, что ты означаешь. Осталось проверить на Инкубе, и потом ждать реакции Мамона».
Яна выбрала из предлагаемых опций переход на следующий уровень, им оказались второе измерение и шестой этаж. Логово и респаум[9 - Респаум. Термин, в компьютерной игре точка (место), где появляются игровые персонажи в начале игры или после смерти (виртуальной), а также точка для отдыха, недоступная противнику.] Инкуба. Демон тут же материализовался.









