На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Игры Камня» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фантастика, Боевая фантастика. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Игры Камня

Автор
🔍 Загляните за кулисы "Игры Камня" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Игры Камня" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Сергей Элгрин) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Жители средневековья, искусный мастер меча и присоединившаяся к нему в путешествии девушка, через особые Врата странствуют по заброшенным мирам, по другим вселенным, в поисках чудесного замка с высокими технологиями, который обеспечит их всеми желаемыми благами и сделает бессмертными. В этом путешествии им помогает и выступает провожатым необычный древний каменный амулет, способный разговаривать, видеть, слышать, управлять «волшебной» техникой в замках, и называющий себя странными загадочными словами – «Искусственный Интеллект», «компьютер», «робот».
📚 Читайте "Игры Камня" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Игры Камня", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Они обитают где-то во Внешних Мирах, наших мирах, они где-то поблизости – а мы даже не знаем, как они выглядят, каковы их цели, и каковы их силы. Получается, мы живём рядом с врагом, и даже не сможем его распознать, если встретим.
– Камень их узнает. Давай оставим эту проблему ему.
Наступило молчание. В меланхоличном и задумчивом состоянии мы обнялись и замерли так на долгое время, лишь изредка тяжко и глубоко вздыхая. Да уж, весёлое выдалось свидание! Вместо романтической прогулки по озеру мы получили слёзы, тревогу, паранойю и печальные вздохи.
– Ах, Содэрик, если… – начала Инсаэлия.
Но договорить не успела, потому что в этот момент в небе над нами пролетели несколько светящихся шаров. На нас не было Костюмов, поэтому мы не могли использовать функцию ночного виденья в шлемах, так что не смогли ничего подробно разглядеть – просто над нами пронеслась группа непонятных светящихся шаров, и всё. Летели они на север – в сторону Замка и Итээрина.
– А-а! Это они! Они! – вскрикнула Инсаэлия и дёрнулась, чуть не свалившись с лодки.
– Друзья, не хочу прерывать ваше чудесное свидание, – раздался голос Камня из динамика на теле одного из шаро-дронов, быстро подлетевшего к нашей лодке, – но, кажется, у нас гости. И они настроены враждебно.
Глава 18. Сражение с калхан
Несколько светящихся объектов отделились от группы и устремились к нам. Инсаэлия испуганно взвизгнула, а я прокричал:
– Камень, помогай!
– Сейчас, друзья! – ответил, как всегда жизнерадостный, голос Камня из динамика на одном из парящих рядом дронов.
Робо-шары целым роем бросились навстречу светящимся объектам, с целью стать препятствием на пути у неизвестных противников.
Костюмы находились на берегу, и сейчас мы были полностью беззащитны перед атакой врагов. Раньше микро-МРТ – или что-то вроде этого, которое считывало нашу мозговую активность и позволяло мысленными командами управлять Костюмами, находилось в обруче, который мы должны были надевать на лоб.
Через каффы мы приказали костюмам активироваться.








