На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Жестокая игра. Книга 5. Древние боги. Том 2» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фантастика, Киберпанк. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Жестокая игра. Книга 5. Древние боги. Том 2

Автор
Жанр
Дата выхода
18 ноября 2019
🔍 Загляните за кулисы "Жестокая игра. Книга 5. Древние боги. Том 2" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Жестокая игра. Книга 5. Древние боги. Том 2" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Павел Коршунов) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Крэйбен возрождался уже множество раз. Теперь он оказался запертым в каменной темнице, где магия не работала, и лишь чудо помогло ему спастись. В последнее время дела в Нории обстояли совсем плохо – войны орков и гномов с вампирами и дроу, запертые игроки, загадочные твари. Нужно искать ответы, но знает их лишь один человек.
Выбравшись из западни, Крэйбен встречает могущественного мага, который помогает справиться с нашествием стаи и полчищем духов, а потом они вместе выбираются с поля смерчей. Встревоженный герой рассказывает новому знакомому, что в мире Нории происходит что-то странное, что все говорят о пробуждении Аури, чего никак нельзя допустить.
Лишь добравшись до Тир-Аэла, безопасного процветающего города, Крэйбен понимает, что встретил не просто представителя расы рэвенов. Под этим аватаром скрывается Сергей Дибенко. Разработчик основных технологий виртуализации и создатель игры «мир Нории» собственной персоной. Уж у него-то точно есть ответы на все вопросы! Только к чему приведет это знакомство?
Читайте продолжение серии «Мир Нории» Павла Коршунова «Жестокая игра. Книга 5. Древние боги. Том 2» онлайн или скачивайте в подходящем формате в сервисе ЛитРес.
📚 Читайте "Жестокая игра. Книга 5. Древние боги. Том 2" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Жестокая игра. Книга 5. Древние боги. Том 2", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
– Амлуг самый знаменитый мастер-бронник Тир-Аэля! И понятия не имею как у него уровень производственных специальностей, но из-под его рук выходят самые лучшие и качественные комплекты. Вот только совершенно бесполезные в Ардхон-Файрэ! Дюже уж любит старый мастер оригинальность и неповторимость, – огорченно вздохнул Халазар. – Так что не мы себе его броню подбираем, а скорее наоборот получается! В общем, сейчас сам увидишь.
– Да-а? – протянул я, наконец сумев стянуть с полки довольно симпатичный комплект брони, сшитый из темно-фиолетовой материи частично покрытой мелкими черными чешуйками.
Одежда: Тагнизар – комплект средней брони созданной мастером Амлугом (полный комплект – 5\5 предметов).
Качество: Эпическое.
Материал: Лунный шелк, чешуя фингрилов, эльтинк.
Защита: 500.
Наложенные постоянные заклинания: + 100 единиц силы, + 100 единиц ловкости, + 100 единиц интеллекта, + 100 к сопротивлению стихийной магии.
Наложенные временные заклинания: отсутствуют, при наложении не более 4-х.
Ограничения по уровню: от 100 и выше.
Ограничения по классу: магические классы ближнего боя, оружейные классы ближнего боя.
Ограничение по расе: люди, вампиры.
– О-ого! – оценив характеристики брони, изумленно выдохнул я. – Да это целое произведение искусства! Такие статы, м-м!
Мало того что живучесть увеличивается в разы и если удар будет нанесен не в критическую точку, то я его даже не почувствую, так еще и увеличение интеллекта, а значит и маны, даст мне, как представителю редких смешанных классов, возможность использовать в разы больше соответствующих умений.
– А толку-то? Ты уже забыл, где находишься? Так я напомню! В Ардхон-Файрэ мы не можем причинить друг другу хоть какой-нибудь вред! А против местных тварей все это просто напросто излишне.
– И зачем тогда все это? – обвел рукой я вещевой склад.
– Потому что нет лучшего способа качать навыки, умения и специальности кроме как сражаться друг с другом на арене или создавать что-либо, экспериментируя с рецептами и схемами.











