На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Жестокая игра. Книга 5. Древние боги. Том 2» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фантастика, Киберпанк. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Жестокая игра. Книга 5. Древние боги. Том 2

Автор
Жанр
Дата выхода
18 ноября 2019
🔍 Загляните за кулисы "Жестокая игра. Книга 5. Древние боги. Том 2" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Жестокая игра. Книга 5. Древние боги. Том 2" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Павел Коршунов) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Крэйбен возрождался уже множество раз. Теперь он оказался запертым в каменной темнице, где магия не работала, и лишь чудо помогло ему спастись. В последнее время дела в Нории обстояли совсем плохо – войны орков и гномов с вампирами и дроу, запертые игроки, загадочные твари. Нужно искать ответы, но знает их лишь один человек.
Выбравшись из западни, Крэйбен встречает могущественного мага, который помогает справиться с нашествием стаи и полчищем духов, а потом они вместе выбираются с поля смерчей. Встревоженный герой рассказывает новому знакомому, что в мире Нории происходит что-то странное, что все говорят о пробуждении Аури, чего никак нельзя допустить.
Лишь добравшись до Тир-Аэла, безопасного процветающего города, Крэйбен понимает, что встретил не просто представителя расы рэвенов. Под этим аватаром скрывается Сергей Дибенко. Разработчик основных технологий виртуализации и создатель игры «мир Нории» собственной персоной. Уж у него-то точно есть ответы на все вопросы! Только к чему приведет это знакомство?
Читайте продолжение серии «Мир Нории» Павла Коршунова «Жестокая игра. Книга 5. Древние боги. Том 2» онлайн или скачивайте в подходящем формате в сервисе ЛитРес.
📚 Читайте "Жестокая игра. Книга 5. Древние боги. Том 2" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Жестокая игра. Книга 5. Древние боги. Том 2", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Устало откинувшись на спинку кожаного кресла, он прикрыл глаза и наконец позволил себе расслабиться. Правда, ненадолго. – Черт! Черт! Черт! – выругался Сергей, когда эмоции все же взяли верх над его обычным спокойствием и сдержанностью. – Нужно срочно развивать Норию до приемлемого уровня!
Нет, он, конечно, многое успел выполнить за год, прошедший с того самого первого своего входа в игру. Вот только это было совершенно не то, что требовалось.
За изучением открывшихся перед ним перспектив, ничуть не худших чем дали бы те же бионейросети, на которых отец нынешнего хозяина поставил в свое время большую и жирную точку, Сергей абсолютно позабыл об основной задаче – вывести проект в массы в виде сверх реалистичной и самой грандиозной по масштабам фэнтезийной игры нового поколения.
Так что в данный момент времени Нория была больше похожа на огромный планетарный конструктор чокнутого демиурга, чем на успешно подготовленную для пользователей любого уровня игровую систему.
Сергей Дибенко экспериментировал вовсю! Он то замедлял, то ускорял время, наблюдая за происходящими в Нории глобальными процессами – изменениями климата, извержениями вулканов, цунами, смерчами, эволюцией зверей и растений. О да, созданный им мир был мечтой любого географа, метеоролога, биолога, физика и еще десятка других профессий.
«И зачем делать из такой вещи игру? – задавался вопросом Сергей, совершенно не понимая требований Такана аль Хамура. – Если это самый превосходный объект для изучения, за право использования которого любой ученый отдаст свою правую руку!»
А еще он не совсем понимал, что происходит с искинами класса «Эпсилон» и ниже, что управляют живыми созданиями, растениями, стихиями.











