На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Поводырь мёртвых» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Поводырь мёртвых

Автор
Жанр
Дата выхода
30 ноября 2020
🔍 Загляните за кулисы "Поводырь мёртвых" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Поводырь мёртвых" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Павел Корнев) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Несколько лет назад человечество столкнулось с опасным нейро-вирусом. Как и другие вирусы, он передавался воздушно-капельным путем, но оказался куда опаснее рядового гриппа. Эта гадость поражала центральную нервную систему и превращала людей в настоящих овощей. При этом работа мозга совершенно не нарушалась.
Эта новая хворь за короткое время поразила более двухсот миллионов человек. А в странах третьего мира даже легализовали эвтаназию, чтобы заразившиеся не мучились. В то же время настоящим спасением для многих стал уход в виртуальную реальность. Только здесь можно было спрятаться от вируса и от своего тела, неспособного больше ни на что в реальном мире.
Возможно, именно благодаря вирусу я и попал в мультиплатформу «Глубокий сон». Впрочем, сделал я это не по собственной воле. И теперь мне предстоит стать некромантом в виртуальном мире. А заодно выполнить одно поручение…
📚 Читайте "Поводырь мёртвых" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Поводырь мёртвых", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Первое отправляло во врага до трёх червей, второе один-единственный осколок кости. Урона тот наносил меньше, но летел дальше и точнее, да ещё отличался существенно большей пробивной способностью, и всё же я предпочёл ему «Могильных червей». Опыт подсказывал, что на начальном этапе противники в броне станут встречаться не так уж и часто, да и мой слабосильный некромант точно не сможет удержать их на дальней дистанции, ближнего боя при всём желании избежать не получится. А с лучниками и арбалетчиками и самому придётся сближаться во избежание скоропостижной кончины.
[Принять!]
В следующий миг я очутился посреди эпической битвы и невольно присел, прикрыл руками голову, но сразу понял, что это всего лишь вступительный ролик, и усилием воли его воспроизведение прервал. На миг вернулась уже знакомая беспредельная чернота, а потом вспыхнуло очередное предупреждение:
Внимание! Для более комфортного включения в игровой процесс вплоть до достижения десятого уровня ваш персонаж будет находиться в локации, недоступной другим пользователям.
А дальше тьма забралась в мою голову, и сознание померкло.
Ну, погнали…
Часть первая: Стартовая локация
Глава 1
Очнулся в гробу. По счастью – ещё не закопанном и даже не заколоченном. Да и царивший вокруг мрак оказался вовсе даже не могильным. И это определённо был не склеп: по дощатой крыше стучал дождь, близкая вспышка молнии высветила силуэт закрытого ставнями окна.
Я лежал в гробу со скрещенными на груди руками, и у меня болела голова. Но главное – я дышал, а сердце билось. И стоило только мысленно вызвать системное меню, оно тут же возникло перед мысленным взором. Я отыскал пункт выхода, и моё пристальное внимание даже слегка продавило его, но покидать игру, разумеется, не стал. Пока всё шло по плану.
Ухватившись обеими руками за борта гроба, я уселся в нём и на какое-то время замер, пережидая головокружение.
Головокружение, темнота, резкие вспышки молний и оглушительные раскаты грома – это, сто к одному, и есть та самая «тонкая настройка игрового оборудования», ну или точнее – её проявления.











