На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Оракул Храма джунглей» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фантастика, Боевая фантастика. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Оракул Храма джунглей

Автор
Дата выхода
27 июля 2023
🔍 Загляните за кулисы "Оракул Храма джунглей" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Оракул Храма джунглей" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Марк Чевертон) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Хиробрин вернулся и снова угрожает всему человечеству! Чтобы не дать коварному врагу выбраться из игры и распространить вирус, представляющий угрозу целому миру, Игрорыцарю предстоит заручиться поддержкой друзей и отправиться в опасное путешествие через джунгли в поисках древнего Оракула. Сможет ли он преодолеть опасности на пути и получить тайные знания, как одолеть Хиробрина?
Другие квадратные странствия можно найти по ссылке
📚 Читайте "Оракул Храма джунглей" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Оракул Храма джунглей", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Крафтер, в изумлении глядя на него, попытался задать вопрос, но алмазный клинок обрушился на НИПа с молниеносной скоростью. Спустя всего несколько ударов крафтер исчез, а на полу оказались его пожитки: множество верстаков, инструменты, железное лезвие, хлеб… И три светящихся шара опыта.
Шагнув вперед, Хиробрин позволил предметам перенестись в его инвентарь. Посмотрев вниз, он увидел, как сферы опыта медленно приближаются к его ногам. В это мгновение панический голос заполнил его разум, это был голос убитого деревенского ремесленника.
«Что происходит… Что случилось… Я…»
«Ты мой», – подумал Хиробрин, а затем зловеще рассмеялся. Его глаза на мгновение засветились, когда он позволил вновь поглощенному разуму увидеть свое истинное «я».
«О нет… – простонал крафтер из разума Хиробрина. – Этого не может быть…»
Хиробрин снова рассмеялся, а затем начал перебирать новые воспоминания в своей голове. Отбросив крафтера в сторону, он замуровал личность этого НИПа глубоко в своем подсознании, оставляя ему лишь участь барахтаться во тьме с другими существами, которых Хиробрин поглощал на протяжении веков.
И наконец злодей нашел его!
Это было именно то воспоминание, которое он искал.
– Я ходил за пределы деревни охотиться, – сказал Охотник крафтеру. – И увидел целую толпу НИПов, покидающих свою деревню. Они следовали за тем, кто выглядел как игрок, одетый в алмазную броню, но она была треснута и повреждена. Как будто он побывал в какой-то ужасной битве. В любом случае я заметил, что у пользователя не было серверного потока… Будто это Игрок-который-не…
– Тихо! – сказал крафтер, затем огляделся, чтобы посмотреть, не подслушивает ли кто-нибудь.
Потянув Охотника за рукав, он направился в ближайшее здание – это был дом Пекаря. Войдя внутрь, он увидел в задней части дома Пекаря, возившегося с печами, в которых готовились буханки хлеба для деревни.
– Не мог бы ты, пожалуйста, оставить нас наедине, Пекарь, – сказал крафтер. – Я должен поговорить с Охотником.
Пекарь поклонился своему крафтеру и отошел в сторону.
– Теперь расскажи мне все, – приказал крафтер с серьезным выражением на квадратном лице.
– Ну, я видел, как все эти люди покидали свою деревню, Игрок-который-не… Ах… Ну, ты знаешь… Вел их в лес.







