На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Encounter. Игра на выбывание» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Детективы, Современные детективы. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Encounter. Игра на выбывание

Дата выхода
11 октября 2017
🔍 Загляните за кулисы "Encounter. Игра на выбывание" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Encounter. Игра на выбывание" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Константин Анатольевич Коломиец) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
16 человек разного возраста, пола и рода деятельности приезжают в город Антоновск для участия в игре с большим призовым фондом. Игрокам нужно пройти ряд заданий-головоломок, каждое из которых требует максимального приложения умственных и физических усилий. На каждом этапе показавшие худший результат должны выбыть. Вскоре участники узнают, что выбывание проигравших происходит не формально, а непосредственно. Людей в командах начинают методично и хладнокровно убивать.
📚 Читайте "Encounter. Игра на выбывание" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Encounter. Игра на выбывание", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
В ней могут принимать участие только зарегистрированные игроки, оплатившие стартовый взнос.
Всего в игре принимают участие четыре команды: Крести, Вини, Червы, Бубны.
В каждой команде четыре участника: Туз, Король, Дама, Валет.
Игрой, на всех ее стадиях, руководит ведущий (далее —
Крупье).
Решения Крупье в процессе игры являются окончательными и обжалованию не подлежат.
Распределение участников по мастям производит Крупье.
Игра основана на принципах равных условий для команд и участников и самостоятельного выполнения заданий.
Каждой команде предоставляется транспортное средство и компьютер. Каждому участнику выдаются мобильный телефон и фонарик. Другого оборудования организаторами игры не предусмотрено.
В случае нарушений правил игры Крупье вправе наложить ограничения на команду или игрока, а также ввести штрафные санкции, вплоть до выбывания из Игры.
Все собравшиеся в холле замерли и завороженно смотрели на экран. Тем временем на нем появился новый пункт правил.
Игра:
Игра состоит из последовательного выполнения заданий.
Задание приходит на ноутбук каждой команды в ISQ в виде ребуса, который содержит зашифрованное место с расположением Ключа.
Ключом является надпись-шифр, состоящая из трех латинских букв и четырех цифр, начертанных в произвольном порядке красными чернилами или краской на любой подходящей для этого поверхности.
В радиусе ста метров от ключа могут встречаться указатели в виде стрелок, уточняющих направление поиска, также начертанных красной краской.
Метка в виде круга с буквой «К» (Крупье) посередине означает, что вы в непосредственной близости от объекта.
После отправки ключа с помощью SMS на номер 1111 и его подтверждения задание считается пройденным.
Следующее задание приходит после того, как последняя команда или игрок закончил прохождение текущего.
Количество заданий – десять.
Первые пять заданий идут для команд параллельно и не пересекаются друг с другом.
Оставшиеся пять заданий для всех команд и участников одинаковые.
Время, отведенное на выполнение каждого из первых пяти заданий, – 60 минут, на каждое из последующих пять заданий – 40 минут.
Начало игры – в 21.00 по местному времени.
Максимальное время игры – девять часов, включая остановки и заминки.
Из зала послышался пьяный голос эксклюзивного дистрибьютора иностранной косметики:
– А если не успеем? Что тогда?
Игнорируя вопрос, на экране показался следующий пункт
правил.





